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景観審査
目的
- 町に訪れた人全てが町並みを楽しんで頂けるための統一感をもつため
- 安全で、かつ便利な環境を町が用意するため
審査の受け方
- 基本的に構成員の誰か1名を呼んで頂ければすぐに審査を受けられます。PMもしくは町チャンネルでお知らせください。
- 構成員が不在の場合、掲示板(設置予定)でお知らせいただくかこちらの連絡先を参考にしてゲーム外で直接連絡する事が可能です。
- 不在の場合や構成員がその時対応できない場合には、建設物の住所をお知らせいただければ後ほど構成員が審査に向かいます。
審査には必ずしも建設者が立ち会う必要はございません。建設者と審査員が次に会ったときに結果をお知らせします。
審査項目
- 項目は現在協議中であり、変更がかかる場合があります。
- 今後小項目ごとの詳細や参考画像を記載する予定です。
重要な項目
この項目を満たしていなかった場合、建設物は未完とし、改善ののちその場で、もしくは後日に再度審査を行うこととなります。
1. 領域保護設定の範囲に問題はないか
領域保護が正しく掛けられているかのチェックです。
保護範囲に公共交通路(道路など)を含む場合、その領域のオーナーに構成員を一名以上加える必要があります。
2. 区画ごとの制限事項に反していないか
(ここに制限事項リストを記入する予定です)
3. 領域内の湧きつぶしが十全に行われているか
安全の為の湧きつぶしは絶対にお願いします。
明かりを付ける他、ハーフブロックの設置などでMOBの湧きは止められます。
細かな項目
この項目を満たしていなかった場合では、基本的に建設物は完成としますが、改善勧告を行い、他住民からの要望によって再審査を行う場合があります。
こちらの項目は審査員の主観に頼ったものが多くなっています。結果に疑問を持った時は、再審査を依頼できます(後述)。
また、自分では改善点が思いつかない場合などには審査員からアドバイスを貰うことも可能です。
1. 区画のテーマあるいは周辺の建築物と合わせて見た時に、建設物が浮きすぎていないか
町並みを見た時に、1軒だけ浮いて見えてしまうとアウトとなります。
サイズが極端に大きかったり、色合いが派手な物が引っかかりやすいです。
2. 建物を構成するブロック・色が短調すぎないか
木綿豆腐にガラスと扉をくっつけただけ、といったものはアウトです。
柱には違う種類のブロックを使用してみたり…という工夫があると見栄えが良くなっていきます。
3. 現実では考えられない構造をしていないか
建物が空中に浮いていたりなど、リアリティを大きく削ぐものは景観の妨げになってしまいます。
区画について
- 町にはいくつかの区画が存在しています。
区画によって方向性・ルールが少しずつ異なるので、自分に合った区画を見つけましょう。 - 後から新区画の追加や、区画サイズの変更等が行われる場合があります。
区画リスト
- 発展の進んだ区画はこのページに参考画像としてスクリーンショットが掲載されます。
- 町の建設開始までは内容が大きく変更される場合があります。新区画案や改善案等積極的に受け付けております。
区画名 | 中心位置 | 1軒の大きさ | 高度制限 | 空き地 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
(通常) | –,– | 普通 300~800㎡程度 | 普通 地上から30m前後 | 多 | 他の区画に属さない自由なスペースです。 |
商店街 | –,– | 狭め 200~600㎡程度 | 高め 地上から60m前後 | 多 | 商業店舗中心の区画です。 |
木造街道 | –,– | 狭め 200~600㎡程度 | 低め 地上から20m前後 | 多 | 地形を活用したより景観重視の区画です。 |
高層区域 | –,– | 広め 300~1200㎡程度 | かなり高め 地上から120m前後 | 多 | 私用の高層ビルが建設可能です。 |
住宅街 | –,– | やや狭め 200~700㎡程度 | やや低め 地上から25m前後 | 多 | ちょっとした拠点や別荘の建築に向いています。 |
高級住宅街 | –,– | 広め 300~1200㎡程度 | やや高め 地上から40m前後 | 多 | 貸し・販売住宅中心の区画です。 |
審査に関する注意事項など
- 景観審査が行われた際、提示された結果に不服があった場合別の審査員による審査を依頼する事ができます。構成員までご相談ください。
- 建築中の建物の長期放置(ログイン無しの場合3ヶ月以上)、また審査で指示された勧告を無視し続けた場合、最悪接収などの罰則が課せられる事があります。
- 当注意事項は当ゲート都市計画の第7条“景観審査”の項目から一部を抜粋したものです。こちらも場合に応じてお読み下さい。