wiki通知情報

重要 : サーバールールが2024/7/7に変更、施行されました。
2024年5月より領域保護を行う際に利用するアイテムが『羽根』に変更されました。 詳しくは詳細ページをご確認ください。
wiki更新情報(2021/5/5) / wiki重要告知(2021/5/9)

高速TPSサーバ(2022/06/18)

#節電鯖 6/17(土)21:40 頃戯れに高速鯖とのゲートを接続します(場所未定)。
プレイヤーデータ同期は無し(独立)、WorldGuardの爆発保護無し、dynmap無し、
home設定無し(検討中)、TPSは無負荷状態で900超、その他の仕様は概ね節電鯖と同等です。
エンドラ討伐等一定の目的が達成されたら閉じる予定です。
https://twitter.com/ecolight/status/1537777679638081537
– @ecolight

1.概略

通常、20 TPSで進むMinecraftのゲームのリミッターを外して、 無負荷時には 900 TPS(場合によってはそれ以上)が出る、時間経過が爆速なワールドです。

TPSについてはTPSとはページを参照。

(以下、900TPSだと仮定した場合のスピード)

  • ゲーム内1日は約26.6秒(Minecraftの1日は昼のほうが長いので、昼間は約15秒)
  • ドロップしたアイテムが消えるまで約6.6秒
  • クリーパーが「シュー」という音を発してから爆発するまで0.03秒(※20TPSの世界では1.5秒)
  • ピリジャーは0.07秒ごとに矢を放つ(※20TPSの世界では3秒)
  • 溶岩は0.03秒で1ブロック流れる(※20TPSの世界では1.5秒/ブロック)
  • 防具なしで溶岩に触れてから死亡するまで0.06秒(※20TPSの世界では2.5秒)
  • 防具なしで体に火がついてから死亡するまで0.22秒(※20TPSの世界では10秒)
  • 頭が水に浸かってから0.33秒で酸素ゲージがなくなり、その後0.22秒で窒息死する。合計0.56秒で死ぬ

2.注意

特殊ワールドのため、以下の注意事項があります。

  • メインサーバー&資源サーバーとはインベントリが異なります(=メインサーバ&資源サーバ⇔高速鯖のアイテム移動はできません)
    • つまり、高速鯖でいくら死んでも、メインサーバーでのインベントリには影響しない
  • LWC(チェスト保護)は存在しません(負荷軽減のため)
    • WorldGuardは使えるようです
  • メインサーバとつながるゲートの周囲はシステムによる保護がかけられています
  • “/ent”コマンドは“/spawn”コマンドと等価です
  • DynamicMapはありません
  • 敵MOBのスポーン数上限は100です(※Minecraftのデフォルトは70)
  • 一定期間後に閉鎖します

なお、ワールド入り口はエントランスハウスの裏の禍々しい小屋です。

3.重要座標等まとめ

4.その他

プリント/エキスポート
QRコード
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