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Dynmapのコマンド
Bukkitのプラグイン『Dynmap』では、ワールドのリアルタイムマップを生成し、またコマンドによって様々なマーカーを登録し、表示することができます。ここでは需要が高いと思われる一部のマーカーに関するコマンドを紹介します。和訳はテキトーです。
マーカーの種類
マーカー…単体のアイコンです。主に鉄道駅・商店・観光名所などの位置を示すのに使われています。
ライン…線です。途中で折曲げる(折れ線を描く)こともできます。主に線路の位置を示すのに使われています。
エリア…領域を図示します。領域は半透明の赤色で塗りつぶされて表示されます。主に市町村の領域を示すのに使われています。
マーカーの設定項目
「ラベル」…マーカーにつける名前。ここでは●で表示。
「id」…マーカーのID(識別子)。ユニークな文字列を入力する。ここでは◆で表示。
「アイコン」…マーカーに使いたいアイコン。標準のアイコンの他、住民の要望で追加されたアイコンもある。アイコンの名前を入力することで表示がそのアイコンになる(ライン・エリアを除く)。ここでは▲で表示。
「set」…マーカーの種別。リアルタイムマップの左上のアイコンに触れると一覧が見られる。勝手に追加することは出来ないため、ここから選んで入力する。
マーカーのコマンド
/dmarker add ● id:◆ icon:▲ set:★ | プレイヤーが立っている地点に新しいマーカーを追加します。 id、アイコンは省略した場合自動で設定されます。 |
/dmarker update ● newicon:△ newlabel:◯ set:★ | マーカーの情報を更新します。対象のマーカーを現在のラベルかidで指定し、新しいアイコンを△に、新しいラベルを◯に設定します。setは変更できないため、そのまま入力します。 |
/dmarker update id:◆ icon:▲ set:★ | |
/dmarker delete ● | マーカーを削除します。 |
/dmarker delete id:◆ | |
/dmarker icons | 使用出来るアイコンの一覧を表示します。 |
ラインの設定項目
「ラベル」…マーカーと同じです。
「id」…マーカーと同じです。
「点」…ラインやエリアを追加する際にそれらの頂点になる座標です。
ラインを設定するためには事前に準備が必要となります。詳しくは下記コマンド一覧にて。
ラインのコマンド
/dmarker addcorner | プレイヤーが立っている地点に「点」を設定します。 この「点」は自動的にコーナーリストに追加され、ライン及びエリアを追加するコマンドまたは消去コマンドを実行すると自動でクリアされます。 |
/dmarker addline id:◆ ● | 「点」を2つ以上設定した状態で実行すると、「点」の間を繋ぐラインが追加されます。 (「点」が2つの場合は勿論直線になります。 |
/dmarker updateline ● set:★ | ラインの情報を更新します。 |
/dmarker updateline id:◆ set:★ | |
/dmarker clearcorners | コーナーリストをクリアします。 |
エリアの設定項目
「ラベル」…マーカーと同じです。
「id」…マーカーと同じです。
「点」…ラインと同じです。
エリアを設定するためにはライン追加時と同様の準備が必要になります。
エリアのコマンド
/dmarker addcorner | |
/dmarker addarea id:◆ ● | 「点」を3つ以上設定した状態で実行すると、「点」を繋いで出来た領域にエリア表示が追加されます。(詳細な仕様については未検証) |