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チャンクロードと負荷の関係 「重い地域」と呼ばれるもの

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 マインクラフトの世界は平面的に16×16ブロックの「チャンク」という単位に分けられ、チャンク単位でファイルへ記録されます。(例外があります)

 今、マルチサーバーにプレイヤーが1人いるとすると、プレイヤーが存在するチャンクに加えて、東西南北に10チャンク先までの正方形状に11×11=121チャンクがサーバーのディスクからメモリに読み込まれます。 そして原則的には読み込まれたそのチャンクの中でのみMOBの動き、作物の成長など、時間経過の処理が行われることになります。(下図参照)


 そして、読み込んだチャンク内に他の項目で言われるサーバーを重くする要素があれば、サーバーが重くなります。これが俗に言う「重い地域」といわれます。

 注意すべきは、サーバーの重さと呼ばれるものはプレイヤーが読み込んでいるチャンクが与える負荷の総和であり、(TPSが低下する地点=重いチャンク)というわけではありません。

 たとえば、読み込んだ121チャンクの外縁部に重い要素がいくつかあれば、現在自分が居るチャンクに何もなくともTPSが低下します。

プリント/エキスポート
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