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wiki更新情報(2021/5/5) / wiki重要告知(2021/5/9)

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試作エントランス一覧

エントランス試作マップに建設されている試作一覧。

一覧

kuroruri案

コンセプト

  • 二代目エントランスハウスのパワーアップ版
  • ハウスに入った後、デフォルト視野角で各ホームマップへのゲートが一気に目の前に入ってくること
  • 二代目エントランスハウスの盛ってた機能を引き継ぐこと
  • ちょっと拡張性ある


コマンド: /tpp world 174 117 -52

メリット

  • 数字が現在のエントランスよりコンパクトで良い
  • ゲートのデザインがよい
  • 取引部屋があって便利
  • エントランスハウスが現在よりも大型で歩きやすい
  • ホームマップの移動に視界の上下がなくてよい


デメリット

  • PVPマップへの行き方がわかりにくい(案内等)
  • エントランスハウスの防衛機構が埋め込めない構成


【画像】

Timelysoft案

コンセプト


コマンド: /tpp world -29 101 -197

メリット

  • 視覚的に見栄えが良く、節電鯖の顔となる
  • 拡張性がある


デメリット

  • 各ゲートへの移動距離が遠くなる
  • 段差が多い印象がある

【画像】

hym5案

コンセプト


コマンド: /tpp world -575 104 -477

メリット

  • エントランス広場のデザインが良いよね
  • エントランスハウス防衛機構がついている
  • ゲートが非常にコンパクトに集約されている


デメリット

  • 資源マップの大数字がほしい

【画像】

kuroryi案

(複数あるうちの一つを追加)
コンセプト
資源ゲートはaoyukeさん案等他の人のを採用してほしい
あくまでもハウスだけ

コマンド: /tpp world 443 116 50

メリット

  • 歴史のあるエントランスハウスを踏襲している
  • 将来拡張性も用意されている
  • 防衛機構がある


デメリット

  • エントランスハウスの外観が全く変わらない
  • 段差がある

aoyuke案01

コンセプト
既存エントランスを最小限の改装のみで、ゲート配置などを変更したもの。
コマンド: /tpp world -40 93 -450

メリット

  • ホームマップ(ネザー・エンド含む)へのゲートが一か所に纏まられており、わかりやすい。


デメリット

  • これ以上のゲート追加が難しい(一応各ホームマップゲート群の奥にスペースはあり)
  • 目新しさなし
  • ホームエンド、ホームネザーが見つけにくい(ハウス内の階段を下った後に回らないといけない)

【画像】

aoyuke案02

コンセプト
01から更に資源ゲートの位置を変更し、エントランスハウス内をなるべくフラットにしたもの。
コマンド: /tpp world -48 93 -562

メリット

  • フラットになっている為、移動がしやすい
  • ホームマップ(ネザー・エンド含む)へのゲートが一か所に纏まられており、わかりやすい。


デメリット

  • これ以上のゲート追加が難しい
  • 目新しさなし
  • 現行エントランスハウスの外見を維持したため、内部が歪になっている点がある。

【画像】

sk7z案

コンセプト
エントランスハウスの拡張
ゲートをkuroruriさんからパクった
コマンド: /tpp 187 199 -295

メリット

  • エントランスハウスを大型化したことによって、現在のエントランスハウスを踏襲できる
    (従来ハウスとの互換性が高い)


デメリット

【画像】

(ユーザー名)案

コンセプト

コマンド: /tpp world

メリット


デメリット

【画像】

プリント/エキスポート
QRコード
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