文書の過去の版を表示しています。
試作エントランス一覧
エントランス試作マップに建設されている試作一覧。
一覧
kuroruri案
コンセプト
- 二代目エントランスハウスのパワーアップ版
- ハウスに入った後、デフォルト視野角で各ホームマップへのゲートが一気に目の前に入ってくること
- 二代目エントランスハウスの盛ってた機能を引き継ぐこと
- ちょっと拡張性ある
コマンド: /tpp world 174 117 -52
メリット
- 数字が現在のエントランスよりコンパクトで良い
- ゲートのデザインがよい
- 取引部屋があって便利
- エントランスハウスが現在よりも大型で歩きやすい
- ホームマップの移動に視界の上下がなくてよい
デメリット
- PVPマップへの行き方がわかりにくい(案内等)
- エントランスハウスの防衛機構が埋め込めない構成
【画像】
Timelysoft案
コンセプト
コマンド: /tpp world -29 101 -197
メリット
- 視覚的に見栄えが良く、節電鯖の顔となる
- 拡張性がある
デメリット
- 各ゲートへの移動距離が遠くなる
- 段差が多い印象がある
【画像】
hym5案
コンセプト
コマンド: /tpp world -575 104 -477
メリット
・
デメリット
・
【画像】
kuroryi案
(複数あるうちの一つを追加)
コンセプト
資源ゲートはaoyukeさん案等他の人のを採用してほしい
あくまでもハウスだけ
コマンド: /tpp world 443 116 50
メリット
- 歴史のあるエントランスハウスを踏襲している
- 将来拡張性も用意されている
- 防衛機構がある
デメリット
- エントランスハウスの外観が全く変わらない
- 段差がある
aoyuke案01
コンセプト
既存エントランスを最小限の改装のみで、ゲート配置などを変更したもの。
コマンド: /tpp world -40 93 -450
メリット
- ホームマップ(ネザー・エンド含む)へのゲートが一か所に纏まられており、わかりやすい。
デメリット
- これ以上のゲート追加が難しい(一応各ホームマップゲート群の奥にスペースはあり)
- 目新しさなし
- ホームエンド、ホームネザーが見つけにくい(ハウス内の階段を下った後に回らないといけない)
【画像】
aoyuke案02
コンセプト
01から更に資源ゲートの位置を変更し、エントランスハウス内をなるべくフラットにしたもの。
コマンド: /tpp world -48 93 -562
メリット
- フラットになっている為、移動がしやすい
- ホームマップ(ネザー・エンド含む)へのゲートが一か所に纏まられており、わかりやすい。
デメリット
- これ以上のゲート追加が難しい
- 目新しさなし
- 現行エントランスハウスの外見を維持したため、内部が歪になっている点がある。
【画像】
sk7z案
コンセプト
エントランスハウスの拡張
ゲートをkuroruriさんからパクった
コマンド: /tpp 187 199 -295
メリット
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デメリット
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【画像】
(ユーザー名)案
コンセプト
コマンド: /tpp world
メリット
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デメリット
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【画像】