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第二ホームマップ計画
GravelSmith
はじめに
ecolightさんのチャットで「第二ホームマップ」の話が3度出てきたことを受けて、現状のホームマップが抱える問題が第二ホームマップに引き継がれることを防ぐべく、早めに議論を開始しようと提案したのが「第二ホームマップ土地利用規則案」です。
現在のホームマップの何が問題なのかについては感じるところが人それぞれだと思いますが。私(発案者)は以下のような点が問題だと感じました。
①長期不在者/BAN者の途中建築物
景観を損ない土地利用の妨げとなっている だが、ブランク期間を計るのが難しいゆえに撤去は難しい
②鉄道の引きにくさ
許可の基準があいまい 近隣住人の許可を取って回るのが大変 地下鉄上の地表の権利についての処理
③地下の乱開発
ブランチマイニングでない地下掘削(横穴)が見受けられる
このうち②③については以下の土地利用規則案等で解決の道筋が見えてきていますが①についてはどうも難しいようです。
※以降、現時点で完全に決定したものはありません。
第二ホームマップ整備手順
第二ホームマップのマップ生成から供用開始までの手順、方針について
第二ホームマップ土地利用規則案(第3案)
第二案にecolightさんのつけたコメント部分に対応してまとめたもの
建築ガイドライン(全マップ対応) 案
最近のチャットでの合意を取り込んだ建築ガイドライン案
ミニチュアで解る第二ホームマップ土地利用規則
難解な第二ホームマップ土地利用規則をCreativeモード用マップに纏めました
旧ページ、第二ホームマップ計画
過去案、過去案付属マップなど
中央特区(スポーン周辺)整備雑談
大体こんな感じになるんじゃないかな
コメント
鉄道建設に関して 作った人の名前書くようにしてほしいですね。 駅接続やら回路やら不具合やらいろいろあるので・・・ 鉄道の土地問題は難しいですね
そのあたりは私も同意ですが、現在議論中の考え方として「鉄道も長大なだけで一般の建造物と変わらない」という考えの下、なるべく特別な権利や義務を与えないという方針でまとめています。その代わりといっては何ですが「建築ガイドライン」の中で表札の掲示を推奨しています。 また最近、保護がかかった領域に立って/region infoとすることにより、保護領域のオーナーが表示されるように設定が変更されましたので、そちらを使うことで同様の効果を得られると思います。
各遠方ゲートは今まで通りエントランスマップに設置予定なんでしょうか? エントランスまっぷには各ホームマップのスポーン地点へのゲートのみとし、スポーン地点からできれば上下移動なく周囲に遠方ゲートが設置されてると個人的にはスマートで使いやすいと思うんですが。
Skype等で話し合われたまとめなのかSmithさんの意向なのかは知りませんが、ゲート群はエントランスにまとめて設置・第二ホームはあくまで追加マップ的扱いなんですね
私の知る限り、ゲートの接続についての議論はまだなされていませんが、「これは」と思える方法が浮かびました。
それは「エントランスのゲートについては提案の通りとして。第二ホームマップのスポーン地点にも同じスケールと配置で地方ゲートを置く」です
つまり、エントランスから第二ホームマップへのゲートをくぐると くぐる前と同じ配置で第二ホームマップ各地方へのゲートが見えることになります。
従来のゲート接続では、ホームマップ内の移動でもいちいちエントランスに出なければならないという問題点がありましたが、この案なら解消でき解りやすいと思います。サーバー負荷的にも有利だと思うのですがいかがでしょう?
ホームマップ内の移動に一々エントランスを経由するのが面倒という考えから出た案というか意見なので、その方法であれば確かに問題はないですね。 マップをまたぐ遠方ゲートどうしの移動の場合はエントランスに各マップ遠方ゲートがあるほうが便利だとも思いますし。
ただその場合、見た目上のゲート数が増えるので、お初さん等慣れるまでは混乱を招く可能性もありますね。
結構時間たってるけどどうなるのかやら home2できて軽くなってくれれば一番だが逆に鯖に負担かけたら最悪ですな。 アップデートと建築物の増加があるので軽くなることはないのかな
ここ最近ディスク枯渇やTTの認可制で鯖の負担が限界に来ているような気がしますけど、 今年中に公開の目処は立つんですかね。 ①については各ゲート周辺の特区限定で6ヶ月を目安に撤去でいい気もします
ecoさんが動かないと何も始まらないですね 第二ホームできたら開拓ラッシュになりそう それにサーバーが耐えられれればいいのですが 今のところ建築も限られますからね