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user:tmasgk26:home2jptown_draft [2013/07/09 09:01] – 作成 tmasgk26user:tmasgk26:home2jptown_draft [2021/05/08 16:14] (現在) – ↷ user:user:tmasgk26:home2jptown_draft から user:tmasgk26:home2jptown_draft へページを移動しました。 ecolight
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-  - コンセト +==== 第二ホームマップ 建築 tmasgk26私案 ====
- 和風建築の集うまちづくりを目指す。 +
- 想定するのは江戸時代の、時代劇のセットになるような街並み。 +
- ただし、個々の捉え方や建築技術などに差異があるので、ガチガチの建築から +
- 緩やかなものまで幅広く建築可能な街並みを目指す。+
  
-  - 町割り +あくまで私案であり、着手まで多く困難伴うかもれまん・・・
- ゲートより東西南北に道(大通り)を伸ばす +
- 大通りはずっと伸ばし続けず、適宜曲げることもあり +
- 大通りにより北東・北西・南東・南西の4地域に分割 +
- うち3地域を町とし1地域公共資材確保場(将来拡張用区画兼ねる)とする +
- 各町にテーマや規定を設定、町づくりにある程度の統一性を持たる +
- どの地域をどの町にするかは現地と相談の上割り振る+
  
-  - ゲート付近 +=== コセプト ===
- 建物内とはせず大通りの交差点の中心もしくは端にする +
-  神社等を設置しその前でもいいかも? +
- 近くに高札場(掲示板)を設置 +
- 高札場のわきに番屋(管理者用建物)を設置 +
- 作業台やエダーチェスト、フリーチェス等を置く何らかの建物を設置するかどうかは未定+
  
-  - 町1 +和風建築の集うまちづりを目指す
- 原則としてルールは少なし、ガイドラインで対応していく。 +
-  ガイドラインに沿っていなくても、そのことで何らかのペナルティ等があるわけではない+
  
- ガイドライン以下うなところ+想定するの江戸時代、時代劇のセットになりそうな街並み。
  
- -- 制限事項 +ただし、個々の「和」の捉え方や築技術などに異があるので、ガチガチの 
-  * 敷地は16x16。物は空中部分を含めて16x16以内。 +建築から緩やかなものまである程度幅広く建築可能な町づくり目指す。
-  * 地上は地面を0として高さ12まで。高低ある地面は最高地点を基準とする。 +
-  * 地下は地面を0として深さ-4まで。高低差のある地面は最低地点基準とる。 +
-  * 高さ深さは屋根・天井・床等すべての構造物を含む。 +
-  * 赤石回路は深さ-4より下に埋め込んでもよいが要相談。 +
-  * 鯖の各種ルールは必ず遵守する。 +
-  * 保護は自己責任、転んでも泣かない+
  
- -- 建築のガイドライン +=== 町割り ===
-    * 柱・外壁は木造、あるいは砂等による土壁にする。 +
-    * 屋根は木造もしくは瓦葺(丸石・焼石・石レンガで表現)にする。 +
-    * 屋根は平屋根ではなく2方向以上に傾斜を作る。 +
-    * 道路や建物の間の1マス幅と、小さな裏庭を除き、庭は設けない。 +
-    * 階層は地上3階地下1階まで。+
  
-  - 町2 +中心地点より東西南北に道(通り)を伸ばす。
- 店等の大型建築+
  
-  - 町3 +通りは直線状に伸ばし続けるわけではなく、適宜曲げることもありうる。
- 武家屋敷等、白壁主体の型建築+
  
-  -資材場 +大通りにより北東・北西・南東・南西4地区に分割別途中心地点付近は 
- 白壁用羊毛建築資材の木、丸石製造機?+中心特区とする。
  
-  - 検討 +うち3地区を町とし、1地区は公共資材確保場(将来の拡張用区画を兼ねる)とする。 
- 町からの続き建築+ 
 +各町にテーマや規定を設定し、街並みにある程度の統一性を持たせる。 
 + 
 +どの地区をどのような街にするかは現地と相談の上割り振る。 
 + 
 +=== 共通建築ルール === 
 + 
 +共通建築ルールは各地区に共通するもので、これに沿った建設をしなければならない。 
 + 
 +このルールと、各地区の建設ルールに基づいて、建設を行う。 
 + 
 +  建築にあたっては、和風建築と見えるよう心掛ける。 
 +  - 敷地面積は各地区のルールで規定する。 
 +  - 地上は表土を0として高さ12まで。\\ 高低差のある敷地は敷地の最高点を0とする。 
 +  - 地下は地面を0として深さ-4まで。\\ 高低差のある敷地は敷地の最低点を0とする。 
 +  - 高さ深さは屋根・天井・床等すべての構造物を含む。 
 +  - 赤石回路は深さ-4より下に埋め込んでもよい、ただし要相談。 
 +  - 屋根は平屋根ではなく2方向以上に傾斜を作る。 
 +  - 階層は地上3階地下1階までとする。 
 +  - 湧きつぶしを行う。建設途中でも、湧きつぶしに留意すること。 
 +  - 保護は自己責任で行い、転んでも泣かない。 
 + 
 +== 中心特区 == 
 + 
 +大通りの交差点と、それに付随するいくらかの広場から構成される 
 + 
 +建設は町の管理者のみに限られ、どのように使用するかも管理者が決定する。 
 + 
 +高札場(掲示板)と番屋(管理者用建物)を設置する。 
 + 
 +作業台やエンダーチェスト、フリーチェスト等の配置については今後の検討事項。 
 + 
 +== 地区A == 
 + 
 +和風な見栄えのものなら、なんでも建てられるようなとして設定。 
 + 
 +地区建設ルールは以下のとおり。ただし1.以外は推奨項目とする。 
 + 
 +  - 敷地面積は16x32以内とする。 
 +  - 柱・外壁は木造、あるいは土壁にする。 
 +    * 土壁は砂・焼き粘土で表現する。 
 +  - 屋根は木造、藁葺、瓦葺にする。 
 +    * 藁葺は麦束で、瓦葺は丸石・焼石・石レンガで表現する。 
 +  - 道路や建物の間の1マス幅と、小さな裏庭を除き、庭は設けない。 
 + 
 +== 地区B == 
 + 
 +武家屋敷、奉行所、蔵屋敷など、白壁主体の大型建築物からなる町とする。 
 + 
 +地区建設ルールは以下のとおり。 
 + 
 +  - 敷地面積は32x32以内とする。\\ この面積の範囲内なら敷地の形は変形可能(24x42とか)。 
 +  - 高さは16まで、相談なく建設可能とする。それ以上の高さについては要相談。 
 +  - 外壁は白壁造りとする。内壁は自由。 
 +    * 白壁は白羊毛を推奨するが、他の白色素材でも可。 
 +  - 柱を見せる場合は木造とする。 
 +  - 屋根は瓦葺(丸石・焼石・石レンガで表現)とする。 
 + 
 +== 地区C == 
 + 
 +商店、寺社など、木造主体の大型建築物からなる町とする。 
 + 
 +あくまで木造「主体」なので、屋敷内の蔵が白壁造りだったり、建物の壁が黒塗りだったり 
 +ベンガラ塗だったり、といったアクセント付けはなんら問題ない。 
 + 
 +地区建設ルールは以下のとおり。 
 + 
 +  - 敷地面積は32x32以内とする。\\ この面積の範囲内なら敷地の形は変形可能(24x42とか)。 
 +  - 高さは16まで、相談なく建設可能とする。それ以上の高さについては要相談。 
 +  - 屋根は木造もしくは瓦葺(丸石・焼石・石レンガで表現)とする。 
 + 
 +== 公共資材確保場 == 
 + 
 +建築に必要な資材が確保できるような設備を整える。 
 + 
 +白壁用の羊毛、建築資材の木、小麦畑を設置する。 
 +丸石製造機、染料収集用の設備については設置を検討する。 
 + 
 +建築者、居住者、訪問者がいずれも自由に使えるものとする。 
 + 
 +=== その他検討中 === 
 + 
 +地区B続きに、ランドマークとして建築できればなぁ。。。
  
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