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user:star_ac_jp:mod:light_renderer [2013/07/25 00:01] star.ac.jp [Light Rendererを追加する] |
user:star_ac_jp:mod:light_renderer [2021/05/09 01:14] (現在) ecolight ↷ user:user:star_ac_jp:mod:light_renderer から user:star_ac_jp:mod:light_renderer へページを移動しました。 |
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ForgeとOptifineは無事に導入できましたか?Optifineの導入で、librariesとjson書き換えによるMOD導入の「コツ」はつかめたと思います。それでは、今度は< | ForgeとOptifineは無事に導入できましたか?Optifineの導入で、librariesとjson書き換えによるMOD導入の「コツ」はつかめたと思います。それでは、今度は< | ||
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- | 今回の記事群を執筆するにあたって、この非公式フォーラムのAuroraさんのトピックに記述されている、「MODの使用方法・導入方法など」(特に「librariesに従ってjarMODを導入する方法(上級者向け)」)を大いに参考にさせて頂きました。ここでお礼を申し上げたいと思います。ありがとうございます!\\ | + | 今回の記事群を執筆するにあたって、この非公式フォーラムのAuroraさんのトピックに記述されている、「MODの使用方法・導入方法など」(特に「librariesに従ってjarMODを導入する方法(上級者向け)」)を大いに参考にさせて頂きました。ここで感謝を申し上げたいと思います。ありがとうございます!\\ |
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===== Light Rendererを用意する ===== | ===== Light Rendererを用意する ===== | ||
- | まずは、非公式フォーラムの「Minecraft負荷軽減・FPS向上MOD (http:// | + | まずは、非公式フォーラムの「Minecraft負荷軽減・FPS向上MOD (http:// |
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それではDLしてきたzipファイルをjarにリネームするのですが、**< | それではDLしてきたzipファイルをjarにリネームするのですが、**< | ||
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ただし、jar自体はバニラに初期化はされないため、Forge導入済みのjarをリネームし、上書きをしてやる必要があります。\\ | ただし、jar自体はバニラに初期化はされないため、Forge導入済みのjarをリネームし、上書きをしてやる必要があります。\\ | ||
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- | ===== Light Rendererを確認する ===== | + |