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user:mypllustory:quiz [2013/11/21 20:25] mypllustory [アタック25] |
user:mypllustory:quiz [2021/05/09 01:14] (現在) ecolight ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 |
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- | ====== 節電鯖クイズ部 ====== | + | ====== 節電鯖クイズ ====== |
- | ===== 例会 ===== | + | |
- | 月の奇数回目の日曜日の21時から24時の間、例会と呼ばれる小規模なクイズ大会を数回行います。\\ | + | **ここは、mypllustory(mypilestory)が開催するクイズ企画に付いての記述です、\\ |
- | なお、資源マップ生成・エンダードラゴン討伐戦やフォーラムサーバー内のイベントが重なった場合は、例会は延期・中止となります。\\ | + | 別の方が行う企画についてはしかるべき場所を参照下さい。** |
- | 行う企画は毎回変わります、基本的にmypllustoryが1人で企画を担当しますが、希望者がいれば企画を行っても構いません。\\ | + | |
- | 「自分は進行・作問できないが、こんな企画がやりたい」でも構いません。あまりにも変なものでなければ採用したいと思っています。\\ | + | |
- | 希望者がいれば別日にも行います。例会は必ず出席する必要はありませんし、前日までに出席・欠席の旨を伝える必要もありません\\ | + | |
- | ===== 企画一覧 ===== | + | |
- | ** アタック25 **\\ | + | |
- | 下記のルールを御覧ください。\\ | + | |
- | ** The・作問会 **\\ | + | |
- | みんなでクイズを出しあって答え合う。作問だけでも構わないし、答えるだけでも構わない。 | + | |
===== 参加方法 ===== | ===== 参加方法 ===== | ||
えこチャットチャンネル「quizclub」への参加が入部の扱いとなります。\\ | えこチャットチャンネル「quizclub」への参加が入部の扱いとなります。\\ | ||
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実在人物同様、別名などで問題文に反さなければそれでも可とする。\\ | 実在人物同様、別名などで問題文に反さなければそれでも可とする。\\ | ||
クイズ中に解答権を得ていない者が解答してしまった場合「大きな独り言」として、判定者は無視する。\\ | クイズ中に解答権を得ていない者が解答してしまった場合「大きな独り言」として、判定者は無視する。\\ | ||
- | 本来の解答者がこれを利用するかは自由だが、利用したことによって誤答となってもスタッフ及び発言者のせいではないので注意。\\ | + | 本来の解答者がこれを活用するかは自由だが、活用したことによって起こった結果は、どうであれスタッフ及び発言者のせいではないので注意。\\ |
原則として、クイズ中はスタッフの指示に従うこと、指示に従わずクイズに支障が出ると判断した場合、スタッフ判断により失格・追放できるものとする。\\ | 原則として、クイズ中はスタッフの指示に従うこと、指示に従わずクイズに支障が出ると判断した場合、スタッフ判断により失格・追放できるものとする。\\ | ||
問題に対する抗議はその次の問題の判定が終わるまでに行うこと。\\ \\ | 問題に対する抗議はその次の問題の判定が終わるまでに行うこと。\\ \\ | ||
行 44: | 行 36: | ||
=====N○M×===== | =====N○M×===== | ||
NとMにはそれぞれ数が入る、7○3×や5○2×など\\ | NとMにはそれぞれ数が入る、7○3×や5○2×など\\ | ||
- | 正解すると1○を獲得、誤答すると1×を獲得する。\\ | + | 正解すると○を獲得、誤答すると×を獲得する。\\ |
○の数がN以上となった場合は勝ち抜け、×の数がMの数以上となってしまうと失格となる。 | ○の数がN以上となった場合は勝ち抜け、×の数がMの数以上となってしまうと失格となる。 | ||
=====N○M休===== | =====N○M休===== | ||
NとMにはそれぞれ数が入る、7○3休や10○10休など\\ | NとMにはそれぞれ数が入る、7○3休や10○10休など\\ | ||
- | 正解すると1○を獲得、誤答すると続くM問休みとなる。\\ | + | 正解すると○を獲得、誤答すると続くM問休みとなる。\\ |
○の数がN以上となった場合は勝ち抜け。失格はないがその分実は辛い形式かも | ○の数がN以上となった場合は勝ち抜け。失格はないがその分実は辛い形式かも | ||
=====+N-M===== | =====+N-M===== | ||
行 65: | 行 57: | ||
アタックチャンス問題に正解すると通常通りパネルを置いた上で、\\ | アタックチャンス問題に正解すると通常通りパネルを置いた上で、\\ | ||
1マスだけパネルを消して新たにパネルを置けるようにできます。\\ | 1マスだけパネルを消して新たにパネルを置けるようにできます。\\ | ||
+ | |1|2|3|4|5| | ||
+ | |6|7|8|9|10| | ||
+ | |11|12^13|14|15| | ||
+ | |16|17|18|19|20| | ||
+ | |21|22|23|24|25| | ||
+ | ※1問目は13番を取る\\ | ||
25枚のパネルが全て埋まるか、問題が尽きた時にパネルが最も多かった人が優勝。\\ | 25枚のパネルが全て埋まるか、問題が尽きた時にパネルが最も多かった人が優勝。\\ | ||
多い人が2名以上いる場合は同点決勝として下記のルールでプレーオフを行う。 | 多い人が2名以上いる場合は同点決勝として下記のルールでプレーオフを行う。 | ||
行 77: | 行 75: | ||
難易度が優しいものから順に各ジャンル10点, | 難易度が優しいものから順に各ジャンル10点, | ||
問題は各ジャンル10点から点数の低い順に出題されます。\\ | 問題は各ジャンル10点から点数の低い順に出題されます。\\ | ||
+ | |||
+ | ^ ^スポーツ^アニメ・ゲーム^芸能^ライフスタイル^社会^文系学問^理系学問^ | ||
+ | ^易|10|10|10|10|10|10|10| | ||
+ | ^∨|20|20|20|20|20|20|20| | ||
+ | ^∨|30|30|30|30|30|30|30| | ||
+ | ^∨|40|40|40|40|40|40|40| | ||
+ | ^難|50|50|50|50|50|50|50| | ||
7ジャンル×5問が全て出題した地点で最も点数の高い人が優勝です。\\ | 7ジャンル×5問が全て出題した地点で最も点数の高い人が優勝です。\\ | ||
- | 7ジャンルはQMAの「アニメ・ゲーム」「スポーツ」「芸能」「ライフスタイル」「社会」「文系学問」「理系学問」です。\\ | + | ※7ジャンルはQMAのものです。\\ |
ジャンル選択は最初は一番左の方、次の問題からは正解者、正解者がいない場合は前ジャンル選択者の右隣の方になります。\\ \\ | ジャンル選択は最初は一番左の方、次の問題からは正解者、正解者がいない場合は前ジャンル選択者の右隣の方になります。\\ \\ | ||
+ | =====n択クイズ===== | ||
+ | ウルトラクイズの第1回予選のような形式です、○×・2択だけを予定しているわけではないのでこのような名称にしました。\\ | ||
+ | 問題が発表されたあと、一定時間の解答猶予を設けて、全員が解答を決定したあと、不正解者は脱落していき、最後に残った1名が優勝という形式です。\\ | ||
+ | 優勝者を1名のみ決める場合、問題を使いきってしまった場合は、最後の問題の正解者のみ解答権がある早押しクイズ(ルールは他クイズのものと同じ)を行い、正解者を最後まで残った解答者、及び、優勝とします。 | ||
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