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user:mew_tan:m_plan2024 [2024/05/28 20:40] mew_tan |
user:mew_tan:m_plan2024 [2024/06/09 21:48] (現在) mew_tan [/sethome個数追加] |
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==== 居住可能な新マップの必要性 ==== | ==== 居住可能な新マップの必要性 ==== | ||
=== 必要評価 === | === 必要評価 === | ||
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**<fc # | **<fc # | ||
**<fc # | **<fc # | ||
行 122: | 行 123: | ||
===== その他 ==== | ===== その他 ==== | ||
==== / | ==== / | ||
- | == 人の移動に関するメリット == | + | **<fc #ff0000>決定</ |
- | **<fc #000080>+</ | + | [[project:sethome|sethome関連はこちらに移動]] |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →長距離間移動を容易にすることは、建築所要時間の短縮・建築促進に繋がる。\\ | + | |
- | →home3誘致ゲート制におけるデメリット(移動に時間が掛かる)を減らせる。\\ | + | |
- | == 物の移動に関するメリット == | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →アイテム大量輸送を容易にすることは、経済活動において有利に働く。\\ | + | |
- | == 不明瞭なメリット == | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →何を、どういう場面を想定してるのか不明瞭。店舗と拠点をsethomeして移動すれば楽ってこと・・・?\\ | + | |
- | →他の項目と比べて瞬間的な効果であり、評価として不適当に思える。\\ | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →どういうメリットなのか不明。\\ | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →この不公平感というのは誰が持っているものなのか。\\ | + | |
- | →現在でもゲート側には空地があり、ゲート側に拠点を建てられないという状況ではない。\\ | + | |
- | == 管理人の方針からずれているメリット(だからと言って消す必要はないと思う) == | + | |
- | **<fc # | + | |
- | ++++元メリット(hidden)| | + | |
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- | **<fc # | + | |
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- | **<fc # | + | |
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- | ++++ | + | |
- | == 懸念される悪影響 == | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →敷地侵入・他人の施設利用に関しては、大体の場合は保護で対応できる。\\ | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →アイテム輸送という点ならば、どのような条件下であれ人の手を使うならば人件費は発生する。それが輸送サービスなのではないか?\\ | + | |
- | →シュルカーボックス実装に伴い、既に輸送力は飛躍的に向上しており、/ | + | |
- | == 不明瞭なデメリット == | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →それはサブアカウントを持つことのメリットであり、今施策に対しての意見としては不適当。(P.S. だから増やさなくていいとはならない。)\\ | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →/ | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →技術的な問題は大事であるが、事実なのか推測なのか不明。管理人からの回答を以て判断したい。\\ | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →個人の感じ方であり尊重されるものではあるが、導入に対する問題点に足りえない。\\ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | == 管理人の方針に近いデメリット(バニラ準拠のサバイバル仕様から離れすぎていないか。) == | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →今議題の焦点。\\ | + | |
- | →バニラでもエリトラやシュルカーボックスによる利便性向上が著しく、/ | + | |
- | ++++元デメリット(hidden)| | + | |
- | **<fc # | + | |
- | → バニラサバイバルではワープコマンド自体存在しないので、ワープコマンドが増えるほどバニラらしさが薄れていく\\ | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | + | ||
- | < | + | |
- | ++++ | + | |
- | **?** サブアカウント持っている人は実質複数Home持っているのと一緒だから、サブアカウントのHomeに飛ばせてもいいのではないか。(mojangにお布施もしてるので)\\ | + | |
- | **?** 適用するならHome03だけに限った話ではない。\\ | + | |
- | **?** 「建築の追いつかない領域保護を多数取る方が増える」の補足→建築が進めば問題ないどころかメリット。デメリットとの両面性有り\\ | + | |
- | **?** エントランスを通る回数が減ることにより、サーバー負荷軽減効果があるかもしれない\\ | + | |
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- | 重要参考情報 : https:// | + | |
- | 意見メモ : 1((https:// | + | |
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- | === バニラとの比較 === | + | |
- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | →途中放棄されて仮設拠点だけ乱立したままになる可能性も無くせる | + | |
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- | **<fc # | + | |
- | **?** バニラは自分が何かを建てない限り建物は無いので使いやすくする工夫は自由にできるが、マルチは他の建物の都合で行きたい場所に行きづらくなりがち\\ | + | |
- | →バニラは遠方に第二拠点を作るならネザー鉄道を作るといいが、節電鯖ではその解決方法は不可能\\ | + | |
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- | + | ||
- | ==== 各マップにつき1地点を上限に/ | + | |
- | === 必要評価 === | + | |
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- | **<fc # | + | |
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- | **<fc # | + | |
- | **<fc # | + | |
- | \\ | + | |
- | 提案原文((https:// | + | |
==== TT、STを建設可能にする ==== | ==== TT、STを建設可能にする ==== |