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user:gravelsmith:memo9 [2016/04/08 20:26]
phunsmith [3.ゲームマップ(PvP01)の活用]
user:gravelsmith:memo9 [2021/05/09 01:14] (現在)
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-=====イベトの作り方===== +=======次世代エドTT建築計画======= 
-2016/04/08 GravelSmith +GravelSmith\\ 
-====1.はじめに==== +2016/09/21 作成\\ 
- 節電鯖ではecolightさん謹製ユニークプラグイ群によって多様なイベントを行うことができます\\ +2016/09/23 試作では木の感圧版が経験値オーブに反応するため石に変更(ファイルは差し替えず)\\ 
- せっかくイベントを行うからには、んの人に来、楽しんでもらたいもです。ここでは、節電鯖で行われるイベト開催のノウハウ書きます。\\ +=====計画の趣旨===== 
-====2.イベント題材==== + v1.9よりMOB湧き条件が変更とり、従来のエドTT利用できなくなるそのめv1.9~v1.10.2の動作が確認ている以下形式ドTT従来TTに隣接して建築。 
-過去開催されたイベンの一覧を以下のリンクからご覧ください\\ +=====建築時期===== 
-(→[[user:GravelSmith:memo9#過去に開催されことのあるイベント一覧|過去に開催されことのあるイベント一覧]])\\ + 節電鯖がv1.9またはv1.10アップデー当日認可申請、稼動始したい。そ旧TTに湧き/プアウト防止工事を行。 
- 勝った負けたでも十分楽しいのですが賞品を出すことでゲムがエキサイティングになるはずです。\\ +=====TT構造===== 
- しかし、ある程度賞品主催者が自腹で用意することは現実的ではありません。参加費を集め賞品に充当することが理想的なのですが、新人の参加が難しくなるため、あまりわれていません。 + 動画 https://youtu.be/lYU4Hmnov00 準じた構造とする。ただし、節電鯖諸事情配慮して次項挙げる点を工夫る。\\ 
-====3.ゲームマップ(PvP01)活用==== + それらを反映、v1.10.2クリエイティブモードでの試作を行った。\\
-ゲームマップ(PvP01)は他マップはない特徴がありイベント開催向いていま、以下にそれらを列記ます。\\+
 \\ \\
-●PvP:マップ全体でPvP許可設定になっているのはゲームマップだけです。保護領域ではPvPを禁止する設定に出来るので、集合場所では突発的にPvPが始まってしまうことのないよう禁止設定にしたほうがよいでしょう。\\+{{project:NtendTT.zip|v1.10試作TT NTendTT.zip (ZIPファイル)}}\\
 \\ \\
-●プレイヤーゾンビゲームマップでプレヤーが死亡すると、プレイヤーの顔をしたゾンビがそ発生ます。(ON/OFF可能、ベント以外ではONとすること)\\+ 使用方法\\ 
 +  ZIPファ解凍生成されフォルダ"NTendTT"を.minecraft下savesフォルダ入れてマイクラを起動。\\ 
 +  ワールド"V1.10 TEST WORLD"を選択プレ\\
 \\ \\
-●雪合戦:ゲムマップ以外はPvPがOFFになっているめ雪玉を当ててもプレイヤーを押すこがでません。\\ + サバイバルモ死亡したときのため以下座標TPド形式で示す。\\ 
-\\ +  地上マップ ドゲート: /tp 2127 100 -667\\ 
-●爆散プラグイン:スイカとカボチャ(ランタン不可)を弓で撃って破壊すると連鎖爆散するエフェクトが出ます。\\ +  ジ・エド エTT座標: /tp -496 60 -16\\ 
-※詳しい仕様ついては、[[project:meronbomb|鯖Wikiの該当ページ]]ご覧ください。\\ + 
-====4.その他のプラグイン==== +=====構造詳細===== 
-サイロプラグイ:/dice <ダイスの面数> <ダイスの面数>体のサイコロを振り結果を発言先チャネルに表します。<ダイスの面数>を省略した場合は6となります。\\ +●口伝のパスワド扉れる通路を設けり方知っていればOP権をないでもエンダーマイト補充できる(一部ブロック設置破壊が必要となも) 
-\\ + 
-鬼ごっこラグイ:[[project:onigokko|鯖Wikiの該当ペジ]]をご覧下さい。 +●稼動状態でも湧きぎたエンダーマンは狩場両端から奈落落ちる。また、エンダマンはなるべくって落ちてくるように工夫する。 
-====5.イベンの企画==== + 
-とにかく、「やることをきっちり決める」ことです。\\ +●待機地点の感圧版んでいなけタイり数層のラ点灯し、落下地点床が抜けてエンダーマン全て消滅させる。 
-みんな忙しい時間を割いてこのサーバーに来ています。現地に行ってから「何しよう、どうしよう」なんて主催者には付き合ってられません。\\ + これによりv1.9以降は、放置者を押し出して停止することもでき。 
-\\ + 
-**イベント主催者語「棒ほど願って針ほど叶う」**\\ +●立地は現エドTTの東隣とし従来線路道路延長して到達できるようにまた、旧TT元々住民作品で。湧き/ワープアウ防止処理を施して残(将来仕様変更可能性も視野れる 
-\\ + 
- まずとにかく、自分の行うイベントのすべてを書き出してみましょう。ちょっとしたイベントでも100行、秋祭りなど大規模イベントなら500行程度にはなります。 +●描画ト対策して、施設の天井に設置するワープ阻害用水は垂らさない」、天井の端できっちり止める。いた天井2ブロックの厚さとし、水滴ティクルれないよう。 
-==タイトルとキャッチコピー== +(水流遷移状態なく安定していれば鯖へ負担はあまりないと思われる) 
- イベントの内容を一言で表し、アピールポイントを盛り込んだタイトルを考えましょう。手前味噌ですが以下実例。\\ + 
-  「死なない系PvP 真夏の砂漠で雪合戦」\\ +●y座標が低ほうがMOBが良く湧くとう情報があためべく低い位置。(落下床面高y=5 湧き層高さy=48 また奈落落とされたンがす消えるようにとの思惑もある) 
-  「運命を己の手で切り開くビゴ大会」\\ + 
- ここでは、「死なない」「己の手で切り開く」がアピールポイトです。前者は、遺品や移動が面倒な死がないことを、また後者はビンゴにプレイヤの操作を盛り込んでいることをアピールしています。\\ +●ラグによる床抜対策として、TTへ続く道路線路及び施設可能な限2ブロック以上厚さで構成する。 
-==開催日時== + 
- 日曜または祝日20:30~24:00ぐらいが最適です。\\ +●建築してみて湧きぎるようなら、湧き層外周部のRSプを常時点灯湧きの減衰考える。 
-明日が早い人もいるので、何時ぐらいに終了するかを明らかにすると参加しやすいでしょう。\\ + 
-==開催場所== +●付帯施設として、コンンチャント台エンダチェストカナトコエンダル用ゴミ箱以外のものをけな食料やラピスは自分で用意する(荒らし、長時間占有る対策) 
- なるべくゲトに近いことが望ましいですが。遠くなってしまった場合も臨時線路の敷設などいろいろ考えるべことはあります。PvPの要素が必要かどうかもチェックしましょう。会場バイオームの境界出来てしまい一方のサイドには雪が降、他には降らないなどの不具合もチェックしましょう。 + 
-==広告、告== +=====備考===== 
- 文言、掲載期間、掲載媒体\\ + マンはイトとの間空気ブロックで結べなと敵対ない(ガも不可) 
- イベント開始の丸一日以上前から広告による告知を行うのが望ましいです。\\ + 
- 広告の表示は5分間に1件で、仮に12件の広告が入っていれば1時間に一回しか表示されません。当然見逃す人や一度ないまま落ちる人も出てきます。またSkype会議やTwitterでも告知しましょう。 + 敵対したーマンは経路探索しマイトに 
-==会場案内== + 
- 場所と道順問い合わせなどに対して明確に説明できるようにしてコピペ化しておきましょう。\\ + v1.9以降MOBットや線路の上かななった。 
- エントランスから、通るゲートの特徴くぐった先の方角そこからの距離ど把握しておきましょう。場所がわりにくいばあいは「Dynmap上私の居るところ」という説明有効で。\\ + 
- 例)エントラスから100タウンゲート(北東角、砂と砂岩)くぐって西へ30m\\ + 通常エンダマンは柵やガラス、ハーフブロックなどにはスポーンしワープアウトすることはる。 
- 一時的な案内看板設置\\ +
-※この鯖のゲート(ecogate)ゲートに侵入した方角にかわず、ワープ先のゲートで向く方角が設定されているタイプです。\\ +
-\\ +
-==賞品== +
- 豪華なりすぎず、しょぼすぎず、設定が難しいところです。 +
-==参加人数見積もり== +
- この鯖では最大30名で見積もり、物資の手配をすといいでしょう\\ +
-また、開催最低人数も決めておくといいかもしれません。 +
-==ルルの決定== +
- なるべく単純、説明すること少なるように、またルールの穴が出来にくいように考えます。\\ +
- 例えば、会場に領域保護をかけておけば、会場の破壊を禁止する条文は要らなくなります\\ +
- 例)\\ +
-  ×ポーション飲むのは禁止→あらかじめ飲んでていいですか~?\\ +
-  ○ポーションの影響下での参加禁止。 +
-==チート対策== +
- ルールの決定時にもチートさにくいルールを意識して考えましょう。保護領域下では/sethomeなどンドの実行を抑制することも出来ます。 +
-==荒らし対応== +
- 住人は直接対応は行えませんが、証拠を採取するためスクショ、録画、チャットログ、チェストログの取方などは一通り押さえておきましょう。 +
-==協力者を募る== +
-・共催者、スポンサー、手伝ってくれる人\\ +
-・広告枠を貸してくれそうな人、サブ垢\\ +
- 広告は使う人が限られているため、使わない人から2週間ダイヤとかで「借りる」こともできます。ただし、借りる人は選びましょう。イベト終了時には失踪していて広告の取り下げお願いできない危険性があります。なるべくIN率の高い人を選びまょう。 +
-==必要資材装備== +
-  食料を用意しておくと、チャットで食料ことを言わなくすみます。\\ +
-  会場には必ずエンダーチェスト置きましょう。 +
-==Wiki掲載== +
- 基本は「問わない言わせない」問われ前に答え、言われる前に対策ができているのがベスト\\ +
- Wikiの説明ページは短縮URLを取っておきましょうCMを流すときに文字数を節約できます。 +
-==チャットチャネル== +
- 使用するチャネルはEVチャネルがお勧めです。\\ +
-のチャネルイベント好きな住人はたいてい参加しているため途中からログインてきた人にもイベントの存在がわかります。 +
-==チャットでのアナウンスと進行== +
- 当日会場でチャットを使って行う説明は時間が許せば一通り書き出してコピペできるようにしておきましょう。あらかじめ書いておけば大事な部分に修飾を入れることもできます。 +
-==賞品授与== +
- 過去行われたイベトで賞品を授与する人数が多い場合各参加者用にチェスト、主催者と各参加者が開けられるように設定してその中に賞品を入れという方式が取られ。\\ +
- これは保護領域内なら主催者が行うしかないのですが保護されていない領域で、各参加者にチェストを設置させ、チェスト保護に主催者を入れ、参加者名前を書いた看板をつけさせること、負担が軽減すはず +
-==後片付け== +
-  案内看板、一時的な構築物の撤去\\ +
-  広告の取り消し(/cm unsetコマンド)\\ +
-====6.イベンの実行==== +
- イベント進行上の大敵は「グダる」ことで。\\ +
-グダり大きな原因は以下2つ\\ +
-  ①集合、処理待ち\\ +
-  ②チャットでの説明\\ +
-多くの時間が割かていように感じます。\\ +
-\\ +
-①集合待ち への対策\\ +
-  事前に開催場所を広告などで明確に示す\\ +
-  一行で場所を案内できるピペを作っておく\\ +
-  鬼ごっこプラグインが使えるならTPコマンドで参加者を集合させる\\ +
-②チャッでの説明 への対策\\ +
-  進行に必要なコピペをあらかじめ作成しておく\\ +
-  説明する事項をなるべく少なくする +
-====7.イベント終了==== +
-締め」っぽい言葉で閉会式を始めない。\\ +
-・「締めの言葉は一番最後に言い**必ずそして明確に締める。**\\ +
-・締め後でイベントの感想てみましょう\\ +
- (はっきり言うと「おもしろかっー」という感想要りません。\\ +
-  主催者が聞くべきは「いたらなかった点」です)\\ +
-・後片付けはきちん行いまょう案内看板やCMしまいわすれはないですか? +
-====8.細かいノウハウ==== +
- Ver1.8現在、チャット/CMメッセジで【】などの全角括弧類以降の文字表示されない不具合が環境によって起きるようす。使用しないほうが無難でしょう。\\ +
-\\ +
- 広告、告知のテスト、/cm test  /pa test コマンドを使ってCM/告知の内容を自分にだけ表示してテストきます。\\ +
-\\ +
- 保護領域内の一部だけを「メンバー以外のブロック設置破壊を許可する」設には、フラグや優先順、親子関係を駆使してどうやら出来ないようです。\\ +
-\\ +
- 初心者でミニマップ系プラグインも入れていないプレイヤーは、「方角」を言われてもピンと来ないことがあようです。(今後の課題) +
-===【参考資料】イベントのCSCS=== +
-|Clean|会場の美し景観でやる気を|\\ +
-|Safefy|MOB、落下、荒らしなどへの備え|\\ +
-|Communication|会場への案内看板など、基本は「問わせな言わせない」問われ前に答え言われ対策す|\\ +
-|Speedy|参加者をダレせない迅速な進行|\\ +
-参考文献「人を集める ~東京ディズニーランドがなぜはやるのか~」より抜粋編集 +
----- +
-====過去開催されたことのあるイベト一覧==== +
-===■PvP大会=== +
- ポピュラなイベトで小規模に突発的に行われることも。賞金出る大規模な大会もありま。\\ +
- 当鯖では、お互いの同意なきPvPは禁止行為ですので。ゲームマップ内で普通建設してい人を誤って攻撃したりしないように注意しましょう。\\ +
-===■ガチPvP大会=== +
- 2013年の6月ごろ一回だ開催されまた。2チームに分かれ数週間かけて自由に城を築城しエンチャ武器ポーション使用何でもあ。\\ +
- 死亡した場合遺品所有権は消滅する(つまり遺品は拾った人のものとなる)という特別ルールでした\\ +
- 大いに盛り上がったのでが、当日にはもくなってしまった新人さんもチホラ・・・・ +
-===■非対称PvP=== +
- フル装備の鬼を貧弱な装備のレイヤーがいっせいに襲います。他のプレイヤーても可。\\ +
- 参加人によってはゲームバランスのが困難になります。 +
-===■雪合戦=== +
- 雪玉をぶつけ合い、高い足場の上から落として相手を殺す生き残り戦や2チムに分かれて狭路を進んで自陣に迫る敵を落とし相手の陣地を攻め落とすタイプなどいろいろ工夫できます。\\ +
- PvP禁止状態では雪玉で他のプレイヤーを押せないので、PvPマップでしか行えません。===■鬼ごっこ=== +
- 鬼ごっこプラグイを使用した鬼ごっこです、左クリックでタッされると鬼となり指定した場所にワプさせられます。\\ +
-鬼追加鬼交代ケイドロの3つのモドで遊べます。\\ +
-詳しくは  +
-===■アチェリー大会=== +
- 単純に矢で的を射る大会、矢刺さった位置は各人で見え方が違うことあるで、刺さった位置は主催者判断とします。一本矢射るたびにプレイヤーはその場で一回転しなればりません +
-===■サボテン積み=== +
- 自分の足元にサボテンを積んゆき、死ぬまでに積み上げた高さを競いま。いまいち何が勝因になかわからない競技なのですが巧拙の差ははっりと出ます。 +
-===■ナイトマラソン=== +
- 不正を一切排除するために、管理者にまったく新しいマップを用意してもって行います、鬼ごっこプラグインのシステムを使って参加者を現地にTPし、特定の座標を目指して走ります。管理者の協力が必要で大掛かりなため夏祭り2回行われただけで +
-===■宝探し=== +
- 単純に領域を指定して隠された宝を探すものから、宝を埋めた場所を記した地図を配布して探させる凝ったものも行えます。 +
-===■ビンゴ大会=== +
- 著書によるビゴカドを配りディスペでボールに見立てた著書(タイト番号になっている)を振り出て抽選して賞品を当てる\\ +
- ビンゴカードの作成には外部プログムを使用して本にコピペし、サインする必要があるため大変面倒す。 +
-===■宝くじ=== +
- 番号を記入した著本を配り、ディスペによる抽選で商品を当てます。最近実装された/diceコマンドによっ抽選がスピーディになることが期待されます。\\ +
- ナズなどいろいろ工夫する余地もあると思います。 +
-===■餅まき=== +
- なんか理由をつけてエンランスでアイテムをばら撒く行為です。鯖のバージョンアップなどの前や、正月、何かの記念日など行われます。 +
-===■名称不明=== +
- 中国ら来た住民によって紹介された遊びです。\\ +
-\\ +
- 9つの箱を用意しひとつを天の箱(仮称)とします。\\ +
- 主催者が9つの箱のうち4つに賞品を入れておきます。\\ +
- プレイヤー順にハコを抽選します。\\ +
- 箱の中に賞品が入っていたらそれを取ります\\ +
- 入っていなければその箱と、天の箱の両方に同じ価値の賞品をそれぞれ入れます。\\ +
- プレイヤが2順して最初のプレイヤーがもう一度抽選するまでを1セットとします。 セットが進むたびに箱に入る賞品額(ダイヤの個数)ががってゆきます。\\ +
-\\ +
- 賞品が入っていた箱を引き当てたプレイヤー連続して抽選するそのまま次のプレイヤーに順番を譲るかを選択することが出来ます。\\ +
-\\ +
- ※思い出して書き出してみましたが違っている箇所があるかもしれません。\\ +
- ※酒の席でやる別の形の遊びをアレンジしたものだそうです +
-===■豚レース=== +
- 豚の挙動がTPS依存とり、全体的TPS低下に伴て開催頻度が減りました。 +
-===■ボートレース=== +
- 現在ボートの挙動に多々不具合があるため開催されていませんが、かつて盛んに行われていました。専用コースもありボート不具合が修正されることを待っています。 +
-===■競馬=== +
- 豚レース同様の理由で開催はあまりされていません。馬券も発行されたりしましたがその業務をスムーズに行うにはかなりの苦労があるようです。 +
-===■アスレチック、サスケ系=== +
- 過去いくつも建造、開催されてきました。古くはホームスポーン周辺に「エコライ塔」がそびえていまた。 +
-===■つり大会=== +
- 時間を決めて釣果を競ます。魚の種類によるポイント制宝やごみはカントしません。イベントとしての欠点糸をたれてい間チャットが打てず動きも無いので絵柄が地味なことでしょうか+
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