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| ・/ | ・/ | ||
| ====●マップ内でのローカルルール==== | ====●マップ内でのローカルルール==== | ||
| - | ①領域保護をかけることはできません、基本的には資源マップ扱い | + | ①領域保護をかけることはできません、基本的には資源マップ扱い\\ |
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| - | ②このマップに限り「他人の構築物であっても」「エンダードラゴン対策の善意の改善」を加えることを認めるものとします。 | + | ②このマップに限り「他人の構築物であっても」「エンダードラゴン対策の善意の改善」を加えることを認めるものとします\\ |
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| ③チェスト/ | ③チェスト/ | ||
| 行 42: | 行 42: | ||
| 日時について、日曜日は住民主催イベントのために取っておきたいので、従来のエンドラ戦と一週おきに行うことを希望します。\\ | 日時について、日曜日は住民主催イベントのために取っておきたいので、従来のエンドラ戦と一週おきに行うことを希望します。\\ | ||
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| - | 最初の3回ぐらいは酷い戦いになると思います・・・そこからが鯖民の腕の見せ所、天井が抜けてからが本番です | + | 最初の3回ぐらいは酷い戦いになると思います・・・そこからが鯖民の腕の見せ所、天井が抜けてからが本番です\\ |
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| - | 懸念点:一回3個づつ増えてゆくエンドゲートの処理、またエンドゲートが岩盤床を抜いて、Y=40以下に続く道が出来ないか?\\ | + | 懸念点:一回3個づつ増えてゆくエンドゲートの処理(放置してもよさそう)\\ |
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| なお、LWCには実体のない保護をクリーンナップする管理者専用コマンドがあるようです。\\ | なお、LWCには実体のない保護をクリーンナップする管理者専用コマンドがあるようです。\\ | ||
