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user:gravelsmith:memo31 [2015/07/04 23:18] phunsmith |
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行 3: | 行 3: | ||
「EnderDragon and Fortress」\\ | 「EnderDragon and Fortress」\\ | ||
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- | 一つの地上マップを継続使用して行う鯖民とエンダードラゴン軍団の戦いです。\\ | + | 一つの<fc red>地上マップを継続使用</fc>して行う鯖民とエンダードラゴン軍団の戦いです。\\ |
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この世界(マップ)では、ある日突然、隔週土曜日21: | この世界(マップ)では、ある日突然、隔週土曜日21: | ||
行 10: | 行 10: | ||
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要塞都市は度重なる戦いで、どのように発展してゆくでしょうか? またエンダードラゴン軍団のさらなる進化は・・・?\\ | 要塞都市は度重なる戦いで、どのように発展してゆくでしょうか? またエンダードラゴン軍団のさらなる進化は・・・?\\ | ||
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====●マップ概要==== | ====●マップ概要==== | ||
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・地上マップ、希望マップ名は(Dragon01)\\ | ・地上マップ、希望マップ名は(Dragon01)\\ | ||
・領域保護「なし」\\ | ・領域保護「なし」\\ | ||
・ボーダー領域1000×1000(原点より±500m)\\ | ・ボーダー領域1000×1000(原点より±500m)\\ | ||
- | ・地下Y=40が一面岩盤になっており、それより下への立ち入りは出来ない\\ | + | ・地下Y=35が一面岩盤になっており、それより下への立ち入りは出来ない\\ |
(エンダードラゴン消失対策)\\ | (エンダードラゴン消失対策)\\ | ||
・エントランスより常時ゲート接続\\ | ・エントランスより常時ゲート接続\\ | ||
・/ | ・/ | ||
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====●マップ内でのローカルルール==== | ====●マップ内でのローカルルール==== | ||
+ | ①領域保護をかけることはできません、基本的には資源マップ扱い\\ | ||
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- | ①領域保護をかけることはできません、基本的には資源マップ扱い | + | ②このマップに限り「他人の構築物であっても」「エンダードラゴン対策の善意の改善」を加えることを認めるものとします\\ |
- | \\ | + | |
- | ②このマップに限り「他人の構築物であっても」「エンダードラゴン対策の善意の改善」を加えることを認めるものとします。 | + | |
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③チェスト/ | ③チェスト/ | ||
行 33: | 行 29: | ||
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⑤建築物破壊に対するサーバー管理者への申し立ては基本行わないものとします。溶岩が流れてたら勝手に埋め、施設が壊れていたら直してください。\\ | ⑤建築物破壊に対するサーバー管理者への申し立ては基本行わないものとします。溶岩が流れてたら勝手に埋め、施設が壊れていたら直してください。\\ | ||
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====●エンダードラゴン軍(ecolightさん側)のルール==== | ====●エンダードラゴン軍(ecolightさん側)のルール==== | ||
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①物性変更はご遠慮ください\\ | ①物性変更はご遠慮ください\\ | ||
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水を置けなくする、溶岩を置けなくする、モンスターがサボテンダメージをキャンセルするなどのモンスターの強さ以外、世界の振る舞いに対する変更。\\ | 水を置けなくする、溶岩を置けなくする、モンスターがサボテンダメージをキャンセルするなどのモンスターの強さ以外、世界の振る舞いに対する変更。\\ | ||
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====●企画意図、備考==== | ====●企画意図、備考==== | ||
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鯖内にあふれかえった資材を消費し、鯖内の経済を活性化することを(裏)目的としています。\\ | 鯖内にあふれかえった資材を消費し、鯖内の経済を活性化することを(裏)目的としています。\\ | ||
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行 50: | 行 42: | ||
日時について、日曜日は住民主催イベントのために取っておきたいので、従来のエンドラ戦と一週おきに行うことを希望します。\\ | 日時について、日曜日は住民主催イベントのために取っておきたいので、従来のエンドラ戦と一週おきに行うことを希望します。\\ | ||
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- | 最初の3回ぐらいは酷い戦いになると思います・・・そこからが鯖民の腕の見せ所、天井が抜けてからが本番です | + | 最初の3回ぐらいは酷い戦いになると思います・・・そこからが鯖民の腕の見せ所、天井が抜けてからが本番です\\ |
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- | 懸念点:一回3個づつ増えてゆくエンドゲートの処理、またエンドゲートが岩盤床を抜いて、Y=40以下に続く道が出来ないか?\\ | + | 懸念点:一回3個づつ増えてゆくエンドゲートの処理(放置してもよさそう)\\ |
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なお、LWCには実体のない保護をクリーンナップする管理者専用コマンドがあるようです。\\ | なお、LWCには実体のない保護をクリーンナップする管理者専用コマンドがあるようです。\\ | ||
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- | 「Enderdragon And Fortress」プレイヤーズルール | + | ====「Enderdragon And Fortress」プレイヤーズルール(ユーザー周知用)==== |
- | + | ①このマップでは領域保護をかけることはできません。\\ | |
- | ①このマップでは領域保護をかけることはできません。 | + | |
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- | ②このマップに限り「他人の構築物にも」「エンダードラゴン対策の善意の改善」を加えることを認めるものとします。 | + | ②このマップに限り「他人の構築物にも」「エンダードラゴン対策の善意の改善」を加えることを認めるものとします。\\ |
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③チェスト/ | ③チェスト/ | ||
ドラゴンによりチェストなどの実体が消され、保護だけが残る不具合が発生する可能性があります\\ | ドラゴンによりチェストなどの実体が消され、保護だけが残る不具合が発生する可能性があります\\ | ||
- | 以下のブロックが対象となります | + | 以下のブロックが対象となります\\ |
- | チェスト、かまど、ホッパー、ディスペンサー、ドロッパー | + | チェスト、かまど、ホッパー、ディスペンサー、ドロッパー\\ |
- | ドア、感圧版、看板 | + | ドア、感圧版、看板\\ |
- | なお、エンダーチェスト、クラフトテーブル、醸造台は対象外です | + | なお、エンダーチェスト、クラフトテーブル、醸造台は対象外です\\ |
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④マップは更新されず、普段の日も開放されていますので。準備や築城が可能です。(ダイヤは取れません)\\ | ④マップは更新されず、普段の日も開放されていますので。準備や築城が可能です。(ダイヤは取れません)\\ | ||
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⑤建築物破壊に対するサーバー管理者への申し立ては基本行わないものとします。溶岩が流れてたら勝手に埋め、施設が壊れていたら直してください。\\ | ⑤建築物破壊に対するサーバー管理者への申し立ては基本行わないものとします。溶岩が流れてたら勝手に埋め、施設が壊れていたら直してください。\\ | ||
+ | ---- | ||
+ | ====備考==== | ||
+ | このマップに作られるのは基本的に道、罠、バリケード、砲台、釣り堀などで、個人の住宅などは想定していません、つまり建造物の個人所有という概念はないということです、基本的には・・・\\ | ||
\\ | \\ | ||
- | + | 基本的には、とは、辺境に畑や村を作っておいて「はははこんな平和な村にドラゴンが来るわけうわー」というプレイは否定したくないということですね。\\ | |
- | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ | + | で、その村を破壊する人は当然「荒らし」と呼ばれます。\\ |
- | 備考 | + | |
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- | このマップに作られるのは基本的に道、罠、バリケード、砲台、釣り堀などで、個人の住宅などは想定していません、つまり建造物の個人所有という概念はないということです、基本的には・・・ | + | |
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- | 基本的には、とは、辺境に畑や村を作っておいて「はははこんな平和な村にドラゴンが来るわけうわー」というプレイは否定したくないということですね。 | + | |
- | で、その村を破壊する人は当然「荒らし」と呼ばれます。 | + | |
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