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行 24: | 行 24: | ||
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●マスは見学者からは見えない。\\ | ●マスは見学者からは見えない。\\ | ||
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- | ●ブロックのセットは常に奴隷側から行う\\ | ||
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●奴隷側がブロックを選んでピストン上面にセットする。\\ | ●奴隷側がブロックを選んでピストン上面にセットする。\\ | ||
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=====ルール細則===== | =====ルール細則===== | ||
- | プレイヤーは掛け金として10ダイヤを必要とする。\\ | + | プレイヤーは掛け金として1勝負10ダイヤ(皇帝側8D、奴隷側2D)を必要とする。\\ |
交渉の対価としてあらゆるアイテムをエンダーチェストに入れておくことができる。\\ | 交渉の対価としてあらゆるアイテムをエンダーチェストに入れておくことができる。\\ | ||
内通、鉱石透過を禁止する。\\ | 内通、鉱石透過を禁止する。\\ | ||
Dynmapの閲覧、ミニマップの使用等は認められる。\\ | Dynmapの閲覧、ミニマップの使用等は認められる。\\ | ||
- | 交渉により提供する情報の審議は司会者が判定する。\\ | + | 交渉により提供する情報の真偽は司会者が判定する。\\ |
交渉は司会者に対しては行えない\\ | 交渉は司会者に対しては行えない\\ | ||
=====解説===== | =====解説===== | ||
- | この勝負を単純化すると、皇帝側が皇帝を出したとき、奴隷側が何を出しているかにより勝負が決まる。\\ | + | この勝負を単純化すると、お互いがランダムに手を選択した場合、皇帝側が皇帝を出したとき、奴隷側が何を出しているかにより勝負が決まる。\\ |
- | お互いがランダムに手を選択した場合。皇帝側が勝つ確率は0.8、奴隷側が勝つ確率は0.2となる。(ハズ)\\ | + | 皇帝側が勝つ確率は0.8、奴隷側が勝つ確率は0.2となる。(ハズ)\\ |
したがって皇帝側の掛け金は奴隷側の4倍となる\\ | したがって皇帝側の掛け金は奴隷側の4倍となる\\ | ||
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