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phunsmith
user:gravelsmith:memo12 [2021/05/09 01:14] (現在)
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-===チャンクロドと負荷の関係 「重い地域」と呼ばれるもの=== +======夏祭り2014配布物ペジ====== 
- +=====夏祭りリソースパック===== 
-  こ記事は検証可能な参考文献や出典全く示されていないか、不十分で +夏祭り雰囲気を盛り上げるリソースパック用意されてい\\ 
-  出典を追加して記事信頼性向上にご協力ください。(笑) +**リソースパック内容**\\ 
- +  各種剣→各種うちわ 
- マインラフトの世界は平面的に16x16ブロクの「ャンク」とい単位に分けられ、チャク単位でファイルへ記録されます。(おおむねそなもんだと思ってください)+  クッキー→五円ョコ 
 +  皮装備→お祭り衣装セット 
 +  絵画→各種看板 
 +  松明→赤ちょちん 
 +  レッドストートーチ→黄ちょうち 
 +  ゾンビ→??? 
 +  ゾンビピッグマン→??? 
 +原作:農民T氏 gloamingmoon氏\\ 
 +編集:I_like_sushi氏\\ 
 +花火SE,レコード編集:ecolight氏\\
 \\ \\
 +{{user:GravelSmith:maturi1.6-3.zip|リソースパック"maturi1.6-3.zip"をダウンロード }}
  
- 今、マルチサバーにプイヤが1人いるとすると、プレイヤーが存在するチャンクに加て、東西南北に10チャク先までの正方形状に11x11=121チャンクがサバーのディスクからメモリに読み込まれます。 そして原則的には読み込まれたそのチャンクの中でのみMOBの動き、作物の成長など、時間経過の処理が行われることになります。\\+{{:project:maturi1.6-5.zip|リソスパック"maturi1.6-5.zip"(花火+ド差し替)をダウド}}
  
- そして、読み込んだチャンク項目で言われるーを重くする要素サーバーが重くなります。これが俗言う「重い地域」いわれます。\\+==リソースパックの入れ方== 
 +①上のZIPファイルをダウンロードしてファイルのあるフォルダを開きます\\ 
 +②マインクラフトのプレイ中[ESC]を押してメニューを表示します\\ 
 +③メインメニューから[Options…]→[Resourse Packs]と進みます\\ 
 +④左下[Open resourse pack folder]を押すと、リソースパックを入れるべきフォルダが開きます\\ 
 +⑤そのフォルダに先ほどダウンロドしたFishOn.zipをコピーします。\\ 
 +⑥マイクラに戻り、いったんESCキーを押してリソースパック選択メニューから抜けて、再び入ると、画面左側にFishOn.zip なる項目が増えています\\ 
 +⑦マウスをFishOn.zipの上に乗せ、右向き三角をクリックすると、その項目右側に表示され、リソスパック追加されます。\\ 
 +⑧[Done]ボタンを押してゲーム戻る、リソースパックが適用されます。(一見変化はありません)\\ 
 +⑨リソースパックはゲーム中に自由に切り替えが可能です。\\ 
 +⑩リソースパックを取り除く場合は画面右側の取り除きたいリソースパックの上にマウスを乗せ、左向き三角をクリックしてください。\\ 
 +**※他のリソースパックとも併用が可能です**\\
  
- **<fc red>注意すべきは、サバーの重さと呼ばれるもはプイヤが読み込んでいるチャンクが与える負荷の総であ、(TPSが低する地点=重いチャンク)というわけではあません。</fc>**\\+\\ 
 +**リソスパックmaturi1.6-5.zipのレド版権元**\\ 
 +  - H/MIX GALLERY関連楽曲著作者:秋山裕 
 +    - http://www.hmix.net/music_gallery/music_top.htm#new 
 +      - ward @ 宵祭の風(H/MIX GALLERY) 
 +      - 13 @ 砂塵の城塞(H/MIX GALLERY) 
 +      - wait @ 昼のワルツ(H/MIX GALLERY) 
 +      - cat @ Dear Childhood Friend(H/MIX GALLERY) 
 +      - chirp @ 時代の再臨(H/MIX GALLERY) 
 +      - mall @ 夜桜小路(H/MIX GALLERY) 
 +      - strad @ 無礼講(H/MIX GALLERY) 
 +  - Trial&Error関連楽曲著作者:阪神 総一 
 +    - http://www.tandess.com/music/ 
 +      - far @ a wandering minstrel(Trial&Error)
  
- たとえば読み込んだ121チャンクの外縁部に重い要素がいくつかあれば、現在自分が居るチャンクに何もなくともTPSが低下します。\\ +=====計画検討用夏祭マッ=====
- +
----- +
- +
- 逆に言えば、プレイヤーの周囲121チャンク以外のチャンクは単なるディスクの肥やしであ。サーバーの重さに影響を与えません。(*1)\\ +
- +
- +
-*1 これには例外もあり、たとえば「額に入れられた地図」はレイヤーがいないチャンクを読み込んで地図を更新する動作を行うようです。それがサーバーに負荷を与えているという検証報告があるため、当サーバーでは地図を額に入れる行為がプラグインによって抑制されています。\\ +
- また、1.7.2現在レッドストーン信号は少なくとも350ブロック先に到達したあと折り返すと元の地点まで伝わってきます(シングルでの検証)\\+
  
 + 昨年同様、夏祭りの建築計画を検討するためにシングルで使える夏祭りマップを配布します。
  
 +https://drive.google.com/file/d/0BzpodTqmHVDVbmhCVUlERlpnbFE/edit?usp=sharing
 +(Google Drive)\\
  
 +===使い方===
 +\\
 +①上のリンクからmatsuri2014.zipをダウンロードして展開するとmatsuriフォルダが出てくる\\
 +②matsuriフォルダをマイクラのsavesフォルダ(シングルのマップがあるところ)に入れて。ゲームスタート\\
 +③シングルプレイでmatsuriマップを読み込んでプレイ\\
 +④ESCキーを押してメニューから[Open to LAN]を押す\\
 +⑤[Game Mode:Creative] [Allow Cheats:ON] と設定して\\
 +⑥[Start LAN World]ボタンを押してゲームに戻る\\
 +⑦ /gamemode 1でクリエイティブ、/gamemode 0でサバイバルモード\\
 +⑧ /time set 0~24000 で時刻設定。その他コマンド使用可能になる\\
  
 +===解説===
 + このマップは昨年配布されたままではなく、GravelSmithが去年と今年の夏祭り用に検討を加えたものになっています。したがって一部オリジナルや昨年実際に催行されたマップとは異なります。\\
 +\\
 + ゲート西側には、今回整備予定の「うらぶれた商店街」のサンプル、その先には、絵画一覧(リソースパック参考用)があります。
 +その先の海岸には昨年使用した花火打ち上げ装置の試作があります。水流偏向、ナイアガラなどの基本テクニックを試行錯誤したあとが残っています。\\
 +\\
 + ゲート北側にはひっそりと「要石」が・・・・
  
-===「大量のチェスト」(コンテナブロック)=== 
  
-  この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 
-  出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(笑) 
  
- 内部に物を入れておけるブロックはコンテナブロックと呼ばれ、これが大量にあるとサーバーに負荷を与えます。 現在のバージョンで最も影響のあるのは「トラップチェスト」その次に「チェスト」といわれています。\\ 
  
- マインクラフトでチェストを置かないわけには行きませんが、不要不急のアイテムを収納する大量のチェストを普段ロードされる領域に置く必要はありません。 
- 当座使用しない大量の資材の保管には、めったに人の来ない田舎にストック用の倉庫を建てるなどしてサーバーの負荷を減らすことも考えてみる必要があるかもしれません。\\ 
  
  
  
プリント/エキスポート
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