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user:gravelsmith:memo12 [2014/04/05 16:24] phunsmith 作成 |
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- | ===チャンクロードと負荷の関係 「重い地域」と呼ばれるもの=== | + | ======夏祭り2014配布物ページ====== |
- | + | =====夏祭りリソースパック===== | |
- | この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 | + | 夏祭りの雰囲気を盛り上げるリソースパックが用意されています\\ |
- | | + | **リソースパックの内容**\\ |
- | + | | |
- | マインクラフトの世界は平面的に16x16ブロックの「チャンク」という単位に分けられ、チャンク単位でファイルへ記録されます。(おおむねそんなもんだと思ってください) | + | クッキー→五円チョコ |
+ | 皮装備→お祭り衣装セット | ||
+ | 絵画→各種看板 | ||
+ | 松明→赤ちょうちん | ||
+ | レッドストーントーチ→黄ちょうちん | ||
+ | ゾンビ→??? | ||
+ | ゾンビピッグマン→??? | ||
+ | 原作:農民T氏 gloamingmoon氏\\ | ||
+ | 編集:I_like_sushi氏\\ | ||
+ | 花火SE, | ||
\\ | \\ | ||
+ | {{user: | ||
- | 今、マルチサーバーにプレイヤーが1人いるとすると、プレイヤーが存在するチャンクに加えて、東西南北に10チャンク先までの正方形状に11x11=121チャンクがサーバーのディスクからメモリに読み込まれます。 そして原則的には読み込まれたそのチャンクの中でのみMOBの動き、作物の成長など、時間経過の処理が行われることになります。\\ | + | {{: |
- | そして、読み込んだチャンク内に他の項目で言われるサーバーを重くする要素があれば、サーバーが重くなります。これが俗に言う「重い地域」といわれます。\\ | + | ==リソースパックの入れ方== |
+ | ①上のZIPファイルをダウンロードしてファイルのあるフォルダを開きます\\ | ||
+ | ②マインクラフトのプレイ中に[ESC]を押してメニューを表示します\\ | ||
+ | ③メインメニューから[Options…]→[Resourse Packs]と進みます\\ | ||
+ | ④左下の[Open resourse pack folder]を押すと、リソースパックを入れるべきフォルダが開きます\\ | ||
+ | ⑤そのフォルダに先ほどダウンロードしたFishOn.zipをコピーします。\\ | ||
+ | ⑥マイクラに戻り、いったんESCキーを押してリソースパック選択メニューから抜けて、再び入ると、画面左側にFishOn.zip なる項目が増えています\\ | ||
+ | ⑦マウスをFishOn.zipの上に乗せ、右向き三角をクリックすると、その項目が右側に表示され、リソースパックが追加されます。\\ | ||
+ | ⑧[Done]ボタンを押してゲームに戻ると、リソースパックが適用されます。(一見変化はありません)\\ | ||
+ | ⑨リソースパックはゲーム中に自由に切り替えが可能です。\\ | ||
+ | ⑩リソースパックを取り除く場合は画面右側の取り除きたいリソースパックの上にマウスを乗せ、左向き三角をクリックしてください。\\ | ||
+ | **※他のリソースパックとも併用が可能です**\\ | ||
- | 注意すべきは、サーバーの重さと呼ばれるものはプレイヤーが読み込んでいるチャンクが与える負荷の総和であり、(TPSが低下する地点=重いチャンク)というわけではありません。\\ | + | \\ |
+ | **リソースパックmaturi1.6-5.zipのレコード版権元**\\ | ||
+ | - H/MIX GALLERY関連楽曲著作者:秋山裕和 | ||
+ | - http:// | ||
+ | - ward @ 宵祭りの風(H/ | ||
+ | - 13 @ 砂塵の城塞(H/ | ||
+ | - wait @ 昼下がりのワルツ(H/ | ||
+ | - cat @ Dear Childhood Friend(H/ | ||
+ | - chirp @ 時代の再臨(H/ | ||
+ | - mall @ 夜桜小路(H/ | ||
+ | - strad @ 無礼講(H/ | ||
+ | - Trial&Error関連楽曲著作者:阪神 総一 | ||
+ | - http:// | ||
+ | - far @ a wandering minstrel(Trial&Error) | ||
- | たとえば、読み込んだ121チャンクの外縁部に重い要素がいくつかあれば、現在自分が居るチャンクに何もなくともTPSが低下します。\\ | + | =====計画検討用、夏祭りマップ===== |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | 逆に言えば、プレイヤーの周囲121チャンク以外のチャンクは単なるディスクの肥やしであり。サーバーの重さに影響を与えません。(*1)\\ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | *1 これには例外もあり、たとえば「額に入れられた地図」はプレイヤーがいないチャンクを読み込んで地図を更新する動作を行うようです。それがサーバーに負荷を与えているという検証報告があるため、当サーバーでは地図を額に入れる行為がプラグインによって抑制されています。\\ | + | |
- | また、1.7.2現在レッドストーン信号は少なくとも350ブロック先に到達したあと折り返すと元の地点まで伝わってきます(シングルでの検証)\\ | + | |
+ | 昨年同様、夏祭りの建築計画を検討するためにシングルで使える夏祭りマップを配布します。 | ||
+ | https:// | ||
+ | (Google Drive)\\ | ||
+ | ===使い方=== | ||
+ | \\ | ||
+ | ①上のリンクからmatsuri2014.zipをダウンロードして展開するとmatsuriフォルダが出てくる\\ | ||
+ | ②matsuriフォルダをマイクラのsavesフォルダ(シングルのマップがあるところ)に入れて。ゲームスタート\\ | ||
+ | ③シングルプレイでmatsuriマップを読み込んでプレイ\\ | ||
+ | ④ESCキーを押してメニューから[Open to LAN]を押す\\ | ||
+ | ⑤[Game Mode: | ||
+ | ⑥[Start LAN World]ボタンを押してゲームに戻る\\ | ||
+ | ⑦ /gamemode 1でクリエイティブ、/ | ||
+ | ⑧ /time set 0~24000 で時刻設定。その他コマンド使用可能になる\\ | ||
+ | ===解説=== | ||
+ | このマップは昨年配布されたままではなく、GravelSmithが去年と今年の夏祭り用に検討を加えたものになっています。したがって一部オリジナルや昨年実際に催行されたマップとは異なります。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ゲート西側には、今回整備予定の「うらぶれた商店街」のサンプル、その先には、絵画一覧(リソースパック参考用)があります。 | ||
+ | その先の海岸には昨年使用した花火打ち上げ装置の試作があります。水流偏向、ナイアガラなどの基本テクニックを試行錯誤したあとが残っています。\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ゲート北側にはひっそりと「要石」が・・・・ | ||
- | ===「大量のチェスト」(コンテナブロック)=== | ||
- | この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 | ||
- | 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(2014年4月) | ||
- | 内部に物を入れておけるブロックはコンテナブロックと呼ばれ、これが大量にあるとサーバーに負荷を与えます。 現在のバージョンで最も影響のあるのは「トラップチェスト」その次に「チェスト」といわれています。\\ | ||
- | マインクラフトでチェストを置かないわけには行きませんが、不要不急のアイテムを収納する大量のチェストを普段ロードされる領域に置く必要はありません。 | ||
- | 当座使用しない大量の資材の保管には、めったに人の来ない田舎にストック用の倉庫を建てるなどしてサーバーの負荷を減らすことも考えてみる必要があるかもしれません。\\ | ||