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tech:region:worldguard [2020/06/13 14:09] gorou12 |
tech:region:worldguard [2024/05/01 17:31] (現在) aoyuke 木の斧のままだった所を修正 |
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{{: | {{: | ||
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- | 使用プラグイン:WorldGuard 詳しく知りたい時は、このプラグイン名でググってみましょう。 | + | 使用プラグイン:WorldGuard 詳しく知りたい時は、このプラグイン名でググってみましょう。\\ |
+ | \\ | ||
+ | **<fc # | ||
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==== 領域保護とは ==== | ==== 領域保護とは ==== | ||
行 16: | 行 18: | ||
道具は以下のとおりです。 | 道具は以下のとおりです。 | ||
- | * <fc #F00>木の斧</ | + | * <fc #F00>羽根</ |
* <fc # | * <fc # | ||
行 60: | 行 62: | ||
ここで置いたブロックは、保護を設定し終えたら壊してしまっても構いません。 | ここで置いたブロックは、保護を設定し終えたら壊してしまっても構いません。 | ||
- | === 3.木の斧でそれぞれ選択する === | + | === 3.羽根でそれぞれ選択する === |
+ | {{: | ||
+ | {{: | ||
- | {{: | + | 羽根を持ち、直方体の対角にあたるブロックを、それぞれ左クリック・右クリックします。 |
- | {{: | + | |
- | 木のオノを持ち、直方体の対角にあたるブロックを、それぞれ左クリック・右クリックします。 | + | 言語設定が日本語の場合、左クリックで『< |
+ | 右クリックで『< | ||
+ | なお、右クリック→左クリックの順に選択しても範囲選択には問題ありません。 | ||
- | 左クリックで< | + | 2つ目に表示されるメッセージの、座標の次にに表示される数字(上のSSの場合は「24」)は、その領域の体積です。\\ |
- | 表示されますが、右クリック→左クリックの順に選択しても問題ありません。 | + | |
- | + | ||
- | 2つ目の領域を選択したメッセージの、最後に表示される数字(上のSSの場合は「30」)は、その領域の体積です。\\ | + | |
1つの領域保護に__最大100万ブロックまで__、という制限がありますので、それを超えないように気をつけてください。 | 1つの領域保護に__最大100万ブロックまで__、という制限がありますので、それを超えないように気をつけてください。 | ||
行 77: | 行 79: | ||
2つの座標を指定した状態で、チャット欄に | 2つの座標を指定した状態で、チャット欄に | ||
< | < | ||
- | と入力すると、本人以外壊せない領域保護が完成します。おめでとうございます。 | + | と入力し、 |
+ | < | ||
+ | という文字が出ると本人以外壊せない領域保護が完成しました。おめでとうございます! | ||
- | {{:tech:region_claim.png?direct&200|}} | + | {{:tech:region: |
保護名は分かりやすい名前をつけてください。使用できる文字種は、__数字・アルファベットと一部の記号__( - と _ )です。\\ | 保護名は分かりやすい名前をつけてください。使用できる文字種は、__数字・アルファベットと一部の記号__( - と _ )です。\\ | ||
行 120: | 行 124: | ||
設定するには、 | 設定するには、 | ||
+ | 保護範囲内で | ||
+ | < | ||
+ | と入力し、チャット欄に表示された『Region Info』の[Flags]をクリックすることで表示されるフラグ一覧から設定するか、 | ||
< | < | ||
の書式でコマンドを入力します。\\ | の書式でコマンドを入力します。\\ | ||
行 146: | 行 153: | ||
|damage-animals((2016/ | |damage-animals((2016/ | ||
|entity-painting-destroy|allowにすると、プレイヤー以外の攻撃で絵画が壊れるようになります。\\ denyにするとプレイヤー以外の攻撃では絵画が壊れなくなります。\\ (例:ディスペンサーから射たれた矢など)\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[# | |entity-painting-destroy|allowにすると、プレイヤー以外の攻撃で絵画が壊れるようになります。\\ denyにするとプレイヤー以外の攻撃では絵画が壊れなくなります。\\ (例:ディスペンサーから射たれた矢など)\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[# | ||
- | |entity-item-frame-destroy|allowにすると、プレイヤー以外の攻撃で絵画が壊れるようになります。\\ denyにするとプレイヤー以外の攻撃では絵画が壊れなくなります。\\ (例:ディスペンサーから射たれた矢など)\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[# | + | |entity-item-frame-destroy|allowにすると、プレイヤー以外の攻撃で額縁が壊れるようになります。\\ denyにするとプレイヤー以外の攻撃では額縁が壊れなくなります。\\ (例:ディスペンサーから射たれた矢など)\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[# |
|pistons|allowにすると、領域内のピストンでブロックを動かせます。\\ denyにすると、ピストンがブロックを動かそうとしても動きません。\\ ピストンの先に何もなければピストンは動きます。\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[# | |pistons|allowにすると、領域内のピストンでブロックを動かせます。\\ denyにすると、ピストンがブロックを動かそうとしても動きません。\\ ピストンの先に何もなければピストンは動きます。\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[# | ||
|pvp|allowにすると、領域内でPvPができます。 denyにすると出来なくなります。\\ なおこのプロパティはゲーム(PvP)マップのみ有効です。|allow((PvPマップのみ。))| | |pvp|allowにすると、領域内でPvPができます。 denyにすると出来なくなります。\\ なおこのプロパティはゲーム(PvP)マップのみ有効です。|allow((PvPマップのみ。))| | ||
行 447: | 行 454: | ||
|/region info 保護名|保護名の領域保護情報を確認する| | |/region info 保護名|保護名の領域保護情報を確認する| | ||
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