wiki通知情報

重要 : サーバールールが2024/7/7に変更、施行されました。
2024年5月より領域保護を行う際に利用するアイテムが『羽根』に変更されました。 詳しくは詳細ページをご確認ください。
wiki更新情報(2021/5/5) / wiki重要告知(2021/5/9)

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tech:region:worldguard [2020/06/13 13:55]
gorou12 フラグの追加ついでに情報追加
tech:region:worldguard [2024/05/01 17:31] (現在)
aoyuke 木の斧のままだった所を修正
行 1: 行 1:
 {{:tech:worldguard_banner.png?nolink&600|領域保護編}} {{:tech:worldguard_banner.png?nolink&600|領域保護編}}
 ---- ----
-使用プラグイン:WorldGuard 詳しく知りたい時は、このプラグイン名でググってみましょう。+使用プラグイン:WorldGuard 詳しく知りたい時は、このプラグイン名でググってみましょう。\\ 
 +\\ 
 +**<fc #ff0000>NEW</fc>** 仕様変更により、保護設定時に使用するアイテムが『木の斧』から**『羽根』に変更されました。**ご注意ください
 ---- ----
 ==== 領域保護とは ==== ==== 領域保護とは ====
行 16: 行 18:
  
 道具は以下のとおりです。 道具は以下のとおりです。
-  * <fc #F00>木の斧</fc>(実際に保護するときに使用)+  * <fc #F00>羽根</fc>(実際に保護するときに使用)
   * <fc #700>木の棒</fc>(領域保護の確認をするときに使用)   * <fc #700>木の棒</fc>(領域保護の確認をするときに使用)
  
行 60: 行 62:
 ここで置いたブロックは、保護を設定し終えたら壊してしまっても構いません。 ここで置いたブロックは、保護を設定し終えたら壊してしまっても構いません。
  
-=== 3.木の斧でそれぞれ選択する ===+=== 3.羽根でそれぞれ選択する === 
 +{{:tech:region:2024-05-01_17.10.09.png?200|}}  
 +{{:tech:region:2024-05-01_17.09.23.png?200|}}
  
-{{:tech:region_firstpos.png?direct&200|}}\\ +羽根を持ち、直方体の対角にあたるブロックを、それぞれ左クリック・右クリックします。
-{{:tech:region_secondpos.png?direct&200|}}+
  
-オノを持ち直方体対角にあブロックそれぞれ左クリック右クリックしま+言語設定が日本語場合左クリックで『<fc #FF00FF>開始地点を (XYZ各座標) (選択しブロック数) に設定しました。</fc>\\ 
 +クリックで『<fc #FF00FF>終了地点を (XYZの各座標) (選択した総ブロック数) に設定しました。</fc>』というメッセージがチャット欄に表示されます。\\ 
 +なお、右クリック→左クリックの順に選択ても範囲選択には問題ありせん
  
-左クリックで<fc #FF00FF>First position</fc>(最初の座標)、右クリックで<fc #FF00FF>Second position</fc>(2の座標)が選択されたメッセージが\\ +2表示されメッセージの、座標の次にに表示される数字(上のSSの場合は「24」)は、その領域の体積です。\\
-表示されますが、右クリック→左クリックの順に選択しても問題ありません。 +
- +
-2つ目の領域を選択したメッセージの、最後に表示される数字(上のSSの場合は「30」)は、その領域の体積です。\\+
 1つの領域保護に__最大100万ブロックまで__、という制限がありますので、それを超えないように気をつけてください。 1つの領域保護に__最大100万ブロックまで__、という制限がありますので、それを超えないように気をつけてください。
  
行 77: 行 79:
 2つの座標を指定した状態で、チャット欄に 2つの座標を指定した状態で、チャット欄に
 <code>/region claim (保護名)</code> <code>/region claim (保護名)</code>
-と入力ると本人以外壊せない領域保護が完成しま。おめでとうございます+と入力し、 
 +<code>A new region has claimed named '(保護名)'.</code> 
 +という文字が出ると本人以外壊せない領域保護が完成しました。おめでとうございます
  
-{{:tech:region_claim.png?direct&200|}}+{{:tech:region:2024-05-01_17.11.30.png?200|}}
  
 保護名は分かりやすい名前をつけてください。使用できる文字種は、__数字・アルファベットと一部の記号__( - と _ )です。\\ 保護名は分かりやすい名前をつけてください。使用できる文字種は、__数字・アルファベットと一部の記号__( - と _ )です。\\
行 120: 行 124:
  
 設定するには、 設定するには、
 +保護範囲内で
 +<code>/region info</code>
 +と入力し、チャット欄に表示された『Region Info』の[Flags]をクリックすることで表示されるフラグ一覧から設定するか、
 <code>/region flag 領域名 フラグ名 値</code> <code>/region flag 領域名 フラグ名 値</code>
 の書式でコマンドを入力します。\\ の書式でコマンドを入力します。\\
行 138: 行 145:
 |>上の2つはセットで許可or拒否することをお薦めします。||| |>上の2つはセットで許可or拒否することをお薦めします。|||
 | ||| | |||
-|passthrough|allowにすると、この領域は保護されていないのと同じ判定になります。\\ greetingやpvpなどのフラグ設定はしたいが、領域保護は不要な時に利用します。\\ buildと違い、重複する領域のいずれか1つでもpassthrough=None/denyの場合、\\ この領域にブロックを置けなくなります。\\ 設定時に注意書きが出ます。|deny|+|passthrough|allowにすると、この領域は保護されていないのと同じ判定になります。\\ greetingやpvpなどのフラグ設定はしたいが、領域保護は不要な時に利用します。\\ buildと違い、重複する領域のいずれか1つでも\\ passthrough=None/denyの場合、この領域にブロックを置けなくなります。\\ 設定時に注意書きが出ます。|deny|
 |build|allowにすると、設置・破壊・チェスト開閉など、あらゆる行動ができるようになります。\\ passthroughと違い、領域が重複する場合は優先度に従って上書きされます。\\ 設定時に注意書きが出ます。|deny((領域メンバーはデフォルトでallow))| |build|allowにすると、設置・破壊・チェスト開閉など、あらゆる行動ができるようになります。\\ passthroughと違い、領域が重複する場合は優先度に従って上書きされます。\\ 設定時に注意書きが出ます。|deny((領域メンバーはデフォルトでallow))|
 |>上の2つは、この領域がフラグ設定目的になることを理解した上で利用してください。\\ (という旨が注意書きや公式Docに書いてある)||| |>上の2つは、この領域がフラグ設定目的になることを理解した上で利用してください。\\ (という旨が注意書きや公式Docに書いてある)|||
行 146: 行 153:
 |damage-animals((2016/12/10に追加されたフラグ))|allowにすると、他人も領域内のMOBにダメージを与えられます。\\ denyにすると他人からMOBへ攻撃できなくなります。|deny| |damage-animals((2016/12/10に追加されたフラグ))|allowにすると、他人も領域内のMOBにダメージを与えられます。\\ denyにすると他人からMOBへ攻撃できなくなります。|deny|
 |entity-painting-destroy|allowにすると、プレイヤー以外の攻撃で絵画が壊れるようになります。\\ denyにするとプレイヤー以外の攻撃では絵画が壊れなくなります。\\ (例:ディスペンサーから射たれた矢など)\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[#グループの活用|グループの活用]]」参照)。|allow| |entity-painting-destroy|allowにすると、プレイヤー以外の攻撃で絵画が壊れるようになります。\\ denyにするとプレイヤー以外の攻撃では絵画が壊れなくなります。\\ (例:ディスペンサーから射たれた矢など)\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[#グループの活用|グループの活用]]」参照)。|allow|
-|entity-item-frame-destroy|allowにすると、プレイヤー以外の攻撃で絵画が壊れるようになります。\\ denyにするとプレイヤー以外の攻撃では絵画が壊れなくなります。\\ (例:ディスペンサーから射たれた矢など)\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[#グループの活用|グループの活用]]」参照)。|allow|+|entity-item-frame-destroy|allowにすると、プレイヤー以外の攻撃で額縁が壊れるようになります。\\ denyにするとプレイヤー以外の攻撃では額縁が壊れなくなります。\\ (例:ディスペンサーから射たれた矢など)\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[#グループの活用|グループの活用]]」参照)。|allow|
 |pistons|allowにすると、領域内のピストンでブロックを動かせます。\\ denyにすると、ピストンがブロックを動かそうとしても動きません。\\ ピストンの先に何もなければピストンは動きます。\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[#グループの活用|グループの活用]]」参照)。|allow| |pistons|allowにすると、領域内のピストンでブロックを動かせます。\\ denyにすると、ピストンがブロックを動かそうとしても動きません。\\ ピストンの先に何もなければピストンは動きます。\\ 特性上、常に非メンバーの権限を参照します(後述の「[[#グループの活用|グループの活用]]」参照)。|allow|
 |pvp|allowにすると、領域内でPvPができます。 denyにすると出来なくなります。\\ なおこのプロパティはゲーム(PvP)マップのみ有効です。|allow((PvPマップのみ。))| |pvp|allowにすると、領域内でPvPができます。 denyにすると出来なくなります。\\ なおこのプロパティはゲーム(PvP)マップのみ有効です。|allow((PvPマップのみ。))|
 | ||| | |||
-|use-ecoegg((2019/5/4に追加されたフラグ))|allowにすると、領域内でえこたまごが使用可能になります。\\ denyにすると、魔導書えこたまごによるMOBのエッグ化・エッグ化したMOBの召喚が\\ 不可になります。節電鯖オリジナルのフラグです。|allow|+|use-ecoegg((2019/5/4に追加されたフラグ))|allowにすると、領域内でえこたまごが使用可能になります。\\ denyにすると、魔導書えこたまごによるMOBのエッグ化・エッグ化したMOBの召喚が不可になります。\\ 節電鯖オリジナルのフラグです。|allow|
 | ||| | |||
-|greeting|値の部分に言葉(チャットに打てる文字種すべて可)を入れると、領域に入ったプレイヤーに\\ チャットメッセージを表示します。|なし| +|greeting|値の部分に言葉(チャットに打てる文字種すべて可)を入れると、\\ 領域に入ったプレイヤーにチャットメッセージを表示します。|なし| 
-|farewell|値の部分に言葉(チャットに打てる文字種すべて可)を入れると、領域から出たプレイヤーに\\ チャットメッセージを表示します。|なし| +|farewell|値の部分に言葉(チャットに打てる文字種すべて可)を入れると、\\ 領域から出たプレイヤーにチャットメッセージを表示します。|なし| 
-|greeting-title((2020/6/13に追加されたフラグ))|値の部分に言葉(チャットに打てる文字種すべて可)を入れると、領域に入ったプレイヤーに\\ タイトルメッセージを表示します。|なし| +|greeting-title((2020/6/13に追加されたフラグ))|値の部分に言葉(チャットに打てる文字種すべて可)を入れると、\\ 領域に入ったプレイヤーにタイトルメッセージを表示します。|なし| 
-|farewell-title((2020/6/13に追加されたフラグ))|値の部分に言葉(チャットに打てる文字種すべて可)を入れると、領域から出たプレイヤーに\\ タイトルメッセージを表示します。|なし|+|farewell-title((2020/6/13に追加されたフラグ))|値の部分に言葉(チャットに打てる文字種すべて可)を入れると、\\ 領域から出たプレイヤーにタイトルメッセージを表示します。|なし|
 |>詳しくは「[[#greeting系フラグ|greeting系フラグ]]」節に記載しています。\\  この4つは**通るだけで表示される**ため、迷惑になる可能性もあります。設定する際は注意しましょう。\\ ワープゲートに設定する場合は、[[#ワープゲートにgreetingを設定する際の注意|下の説明]]もご覧ください。||| |>詳しくは「[[#greeting系フラグ|greeting系フラグ]]」節に記載しています。\\  この4つは**通るだけで表示される**ため、迷惑になる可能性もあります。設定する際は注意しましょう。\\ ワープゲートに設定する場合は、[[#ワープゲートにgreetingを設定する際の注意|下の説明]]もご覧ください。|||
 |>この他、「指定したコマンドを拒否する」フラグも存在しますが、使い方を間違うと\\ 脱出できない罠ができるためここには掲載しません。Wiki内の他のページの記載を参照してください。||| |>この他、「指定したコマンドを拒否する」フラグも存在しますが、使い方を間違うと\\ 脱出できない罠ができるためここには掲載しません。Wiki内の他のページの記載を参照してください。|||
行 185: 行 192:
 ^画面中央に出す| greeting-title | farewell-title | ^画面中央に出す| greeting-title | farewell-title |
  
-【画像】+{{:tech:region:greeting.png?direct&600|}}
  
 なお、どちらもUI非表示(F1キー)の時は表示されません。 なお、どちらもUI非表示(F1キー)の時は表示されません。
行 216: 行 223:
 </sortable> </sortable>
  
-【画像】+{{:tech:region:wgcolor.png?direct&300|}}
  
 チャットへ出すメッセージは、**改行を使用可能**です。\\ チャットへ出すメッセージは、**改行を使用可能**です。\\
行 447: 行 454:
 |/region info 保護名|保護名の領域保護情報を確認する| |/region info 保護名|保護名の領域保護情報を確認する|
 | || | ||
-|<nowiki>//pos1</nowiki>|今立っている場所をFirst positionとする(木オノで左クリックしたのと同じ)| +|<nowiki>//pos1</nowiki>|今立っている場所をFirst positionとする(羽根で左クリックしたのと同じ)| 
-|<nowiki>//pos2</nowiki>|今立っている場所をSeconde positionとする(木オノで右クリックしたのと同じ)|+|<nowiki>//pos2</nowiki>|今立っている場所をSeconde positionとする(羽根で右クリックしたのと同じ)|
 |<nowiki>//pos1 x,y,z</nowiki>\\ <nowiki>//pos2 x,y,z</nowiki>|指定座標をFirst positionやSecond positionとする\\ xyzの数値はカンマ区切りで指定する  例:<nowiki>//pos1 0,64,0</nowiki>| |<nowiki>//pos1 x,y,z</nowiki>\\ <nowiki>//pos2 x,y,z</nowiki>|指定座標をFirst positionやSecond positionとする\\ xyzの数値はカンマ区切りで指定する  例:<nowiki>//pos1 0,64,0</nowiki>|
  
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