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server:rule:tt:page47 [2016/11/19 19:39] phunsmith 作成 |
server:rule:tt:page47 [2019/01/20 00:14] (現在) phunsmith [備考] |
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- | | ○ |Enderman|GravelSmith|102, | + | =======次世代エンドTT(Enderprise)======= |
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+ | =====計画の趣旨===== | ||
+ | v1.9より、MOBの湧き条件が変更となり、従来のエンドTTが利用できなくなる。そのためv1.9~v1.10.2の動作が確認されている以下形式のエンドTTを従来TTに隣接して建築する。 | ||
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+ | =====TTの構造===== | ||
+ | 動画 https:// | ||
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+ | =====構造の詳細===== | ||
+ | ●口伝のパスワード扉の先に湧き層に上がれる通路を設け、やり方を知っていればOP権をもたない誰でもエンダーマイトを補充できる(一部ブロック設置破壊が必要となるかも) | ||
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+ | ●稼動状態でも湧きすぎたエンダーマンは狩場両端から奈落に落ちる。また、エンダーマンはなるべく横に広がって落ちてくるように工夫する。 | ||
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+ | ●待機地点の感圧版を踏んでいなければ、タイマーにより数秒で湧き層のランプが点灯し、落下地点の床が抜けてエンダーマンを全て消滅させる。 | ||
+ | これによりv1.9以降は、放置者を押し出して停止することもできる。 | ||
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+ | ●立地は現エンドTTの南隣とし、従来線路、道路を延長して到達できるようにする。また、旧TTは元々住民の作品であるので。湧き/ | ||
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+ | ●描画コスト対策として、施設の天井に設置するワープ阻害用の水は「垂らさない」、天井の端できっちり止める。また水を引いた天井は2ブロックの厚さとし、水滴のパーティクルが垂れないようにする。 | ||
+ | (水流は遷移状態でなく安定していれば、鯖への負担はあまりないと思われる、この処置は描画コストと美観のためである) | ||
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+ | ●y座標が低いほうがMOBが良く湧くという情報があるため、なるべく低い位置に作る。(落下床面高さy=5 湧き層高さy=48 また奈落に落とされたエンダーマンがすぐに消えるようにとの思惑もある) | ||
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+ | ●ラグによる床抜け対策として、TTへ続く道路、線路及び施設の床は可能な限り2ブロック以上の厚さで構成する。 | ||
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+ | ●建築してみて湧きすぎるようなら、湧き層外周部のRSランプを常時点灯し湧き数の減衰を考える。 | ||
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+ | ●付帯施設として、ビーコン、エンチャント台、エンダーチェスト、カナトコ、エンダーパール用ゴミ箱以外のものを設けない。食料やラピスは自分で用意するべき(荒らし、長時間占有に対する対策) | ||
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+ | =====備考===== | ||
+ | エンダーマンは、エンダーマイトとの間が全て空気ブロックで結べないと敵対しない。(ガラスでも不可) | ||
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+ | 敵対したエンダーマンは経路探索してエンダーマイトに向かう | ||
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+ | v1.9以降、MOBはカーペットや線路の上には湧かなくなった。 | ||
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+ | 通常エンダーマンは柵やガラス、ハーフブロックなどの上にはスポーンしないが、ワープアウトはして来る。常識的に人の立てる平面にはワープアウト可能なようだ(エンドロッドを立てたものへのワープアウトは観察できなかった) | ||
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+ | シュルカーボックスをカナトコの上に置くことができます、放置はご遠慮ください。 | ||
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+ | 2019/ | ||