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| server:load [2018/11/29 15:07]  – 発生する現象を1.13現在に合わせ修正 kaz8032 | server:load [2018/12/01 11:44] (現在)  – 武器のチャージについて追加 kaz8032 | 
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| *MOBトラップ(エンドTTなど)の効率が大幅に下がる | *MOBトラップ(エンドTTなど)の効率が大幅に下がる | 
| *落下物(砂・砂利・雪玉・エンダーパール等)が頻繁に巻き戻り着地までに時間がかかる | *落下物(砂・砂利・雪玉・エンダーパール等)が頻繁に巻き戻り着地までに時間がかかる | 
|  | *武器のチャージに時間がかかる | 
| *<del>サーバーとクラアントの同期が取れず、幽霊ブロック(サーバー側には残っているが、\\ クライアント側から見えないブロック)ができてしまい、整地等掘削に支障が出る</del> | *<del>サーバーとクラアントの同期が取れず、幽霊ブロック(サーバー側には残っているが、\\ クライアント側から見えないブロック)ができてしまい、整地等掘削に支障が出る</del> | 
| *<del>最大に積み上げたビーコンの有効時間が途切れ途切れになってしまう。</del> | *<del>最大に積み上げたビーコンの有効時間が途切れ途切れになってしまう。</del> | 
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| <fc #FF0000>**【サーバーの負荷として認識されている為、サーバー住民同士が協力し、対策が必要なもの】**</fc> | <fc #FF0000>**【サーバーの負荷として認識されている為、サーバー住民同士が協力し、対策が必要なもの】**</fc> | 
| *[[server:load:162hopper|2013年中(1.6.2以前)に設置されたホッパー]] | *[[server:load:162hopper|ホッパー全般]] | 
| *[[server:load:mobscrowded|MOB数に対して 場所の面積がせまく、MOB同士が接触・反発動作をしている状態]] | *[[server:load:mobscrowded|MOB数に対して 場所の面積がせまく、MOB同士が接触・反発動作をしている状態]] | 
| *[[server:load:mapframe|額縁に飾られた地図]] | *[[server:load:mapframe|額縁に飾られた地図]] |