wiki通知情報

重要 : サーバールールが2024/7/7に変更、施行されました。
2024年5月より領域保護を行う際に利用するアイテムが『羽根』に変更されました。 詳しくは詳細ページをご確認ください。
wiki更新情報(2021/5/5) / wiki重要告知(2021/5/9)

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phunsmith 作成
server:load:mobscrowded [2020/05/12 19:40] (現在)
kaz8032
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-===MOBの反発処理について===+====== MOBの反発処理について ====== 
 + 
 +**<fc #FF0000>2014年5月3日サーバールール改定\\ 
 +“MOB同士が常に接触しあう設備の設置禁止”が追加されました。</fc>**\\ 
 + 
 + 
 + 狭い空間にMOBを押し込むと、衝突したとき互いに押し合って重なりを解消しようとする処理が発生します。 
 + 
 +2頭が衝突した場合は処理が2つ、\\ 
 +3頭の場合は6、\\ 
 +4頭の場合は12、\\ 
 +5頭の場合は20と同時に衝突するMOBの数に応じて増加してゆきサーバー負荷の原因となります。 
 + 
 + また、反発処理で押されたMOBが別のMOBに衝突する悪循環を生みがちであるため、\\ 
 +MOBは余裕を持って飼育するのが好ましいでしょう。 
 + 
 + 
 +**Ver1.9から**((ただし~1.9.3は不具合で逆効果)) 壁の隅にいるエンティティが互いに反発しなくなり、1×1に限ればそれまでより負荷が減りました。\\ 
 +**Ver1.11から** Mobが密集すると窒息するようになりました。 
  
- 狭い空間にMOBを押し込むと、衝突したとき互いに押し合って重なりを解消しようとする処理が発生する。2頭が衝突した場合は処理が2つだが、3頭の場合は6、4頭の場合は12、5頭の場合は20と同時に衝突するMOBの数に応じて増加してゆきサーバー負荷の原因となる。 
- また、反発処理で押されたMOBが別のMOBに衝突する悪循環を生みがちであるため。MOBは余裕を持って飼育するのが好ましい。 
プリント/エキスポート
QRコード
QR Code MOBの反発処理について (generated for current page)