ワールド紹介

フォーラムサーバーは、ひとつのサーバーに複数のマップが存在します。
マップにより使用出来るコマンドに制限があったり、保護や行動できる範囲が異なったりしています。


各MAPの役割について


◆エントランスMAP(entrance world)

サーバーに初めてログインした時に降り立つ場所です。
各MAP(ホーム・資源・イベント)へのゲートがあり、全ての出発点的な存在です。
ピースフル設定ですが、稀に敵が出現する可能性があるので注意が必要です。

  • 建設不可

◆ホームMAP("home map" for building)

建設を目的とした居住用のMAP群です。
通常ホーム、ホームネザー、ホームエンドの3種類に加え、PVP可能なゲームマップがあります。
出現条件を満たす所(暗い場所)では敵が出現するので注意が必要です。
鉱石目当ての採掘などは禁止されていますので、資源MAPを活用しましょう。

  • 建設可

◆資源MAP("shigen map" for getting resources)

資源採集を目的としたMAPです。他人の迷惑にならなければ、何をしても構いません(窃盗等はしないこと!)
現在、通常MAPは各2週間(①と②が毎週交互)、TheENDは毎週、ネザーは不定期に新しいMAPへ移行して、古いMAPは消えてしまいます。
忘れ物には注意しましょう。消える1週間前にゲーム内/フォーラムで通知があります。

  • 建設可
    ただし定期的に消滅しますのでアイテム等のロストにご注意ください。

◆イベントMAP(world for events)

  • 建設不可
MAP名領域制限
夏祭りMAP(終了)X:-200 , Z:200 中心に 300 ブロック以内の正方形




各ゲートの配置図

エントランスMAP(サーバーで最初に降り立つMAP)から各MAPへアクセスできます。


なお、写真手前の建物には各ホームMAPゲームMAPへのゲートがあります。


各MAPの設定詳細

ワールド名地図チェスト
保護
建築
保護
爆発
保護1)
延焼
防止
PvP移動制限範囲備考
エントランス
(world)
MAP × × 中心0,0
1400×1400
(正方形)
すでにおいてあるチェストの保護は可能。取引所でご利用ください。ご利用後は解除をお忘れなく!
第1ホームマップ
(home01)
MAP × 中心1200,250
8000×8000
(正方形)
ホームマップ建築ルール
第2ホームマップ
(home02)
MAP × 中心0,0
10000×10000
(正方形)
ホームマップ建築ルール
ホームネザー
(world_nether)
MAP × 中心0,0
2000×2000
(正方形)
ホームエンド
(world_the_end)
MAP × (無し) y=1に置かれたブロックは不定期的に消去されます(説明省略)
ゲームマップ
(pvp01)
MAP 中心0,0
4000×4000
(正方形)
別名PvPマップですが、お互いに合意の無い攻撃は禁止です
資源採掘用通常マップ × 中心0,0
4000×4000
(正方形)
毎週土曜20時頃MAP再生成
資源採掘用ネザーマップ × × 中心0,0
4000×4000
(正方形)
不定期再生成予定2)
資源採掘用ジ・エンド × × (無し) 毎週土曜21時30分頃MAP再生成
1) 保護対象は地形損傷のみで、プレイヤーダメージについては抑止されていません
2) 再生成間隔は見直し中
world/list.txt · 最終更新: 2016/04/16 15:13 by PhunSmith