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server:load [2014/04/16 20:56]
phunsmith
server:load [2018/12/01 20:44] (現在)
kaz8032 武器のチャージについて追加
行 8: 行 8:
  
   *小さな巻き戻りが頻発する(=ラグ)   *小さな巻き戻りが頻発する(=ラグ)
-  *サーバーとクラアントの同期が取れず、幽霊ブロック(サーバー側には残っているが、\\ クライアント側から見えないブロック)ができてしまい、整地等掘削に支障が出る 
-  *最大に積み上げたビーコンの有効時間が途切れ途切れになってしまう。 
   *トロッコが低速になる   *トロッコが低速になる
   *赤石回路の動作が低速になる   *赤石回路の動作が低速になる
-  *他プレイヤーの動きがカクカクになる+  *他プレイヤーとMOBの動きがカクカクになる
   *MOBトラップ(エンドTTなど)の効率が大幅に下がる   *MOBトラップ(エンドTTなど)の効率が大幅に下がる
   *落下物(砂・砂利・雪玉・エンダーパール等)が頻繁に巻き戻り着地までに時間がかかる   *落下物(砂・砂利・雪玉・エンダーパール等)が頻繁に巻き戻り着地までに時間がかかる
 +  *武器のチャージに時間がかかる
 +  *<del>サーバーとクラアントの同期が取れず、幽霊ブロック(サーバー側には残っているが、\\ クライアント側から見えないブロック)ができてしまい、整地等掘削に支障が出る</del>
 +  *<del>最大に積み上げたビーコンの有効時間が途切れ途切れになってしまう。</del>
  
 等々、皆様の当サーバーでの活動に支障をきたす場合があります。\\ 等々、皆様の当サーバーでの活動に支障をきたす場合があります。\\
行 23: 行 24:
 詳しい内容は新規ページ作成の上リンクを張る形でお願いします。 詳しい内容は新規ページ作成の上リンクを張る形でお願いします。
  
-<fc #008000>【基礎知識】</fc>+<fc #008000>**【基礎知識】**</fc>
    *[[server:load:tps|TPSについて]]    *[[server:load:tps|TPSについて]]
 +   *[[server:load:fps|FPSについて]]
    *[[server:load:loadedchunks|ロードされたチャンクと重いとされる地域]]    *[[server:load:loadedchunks|ロードされたチャンクと重いとされる地域]]
  
 ---- ----
-<fc #FF0000>【サーバーの負荷として認識され、対策が必要なもの】</fc>+<fc #FF0000>**【サーバーの負荷として認識されている為、サーバー住民同士が協力し、対策が必要なもの】**</fc> 
 +  *[[server:load:162hopper|ホッパー全般]]
   *[[server:load:mobscrowded|MOB数に対して 場所の面積がせまく、MOB同士が接触・反発動作をしている状態]]   *[[server:load:mobscrowded|MOB数に対して 場所の面積がせまく、MOB同士が接触・反発動作をしている状態]]
   *[[server:load:mapframe|額縁に飾られた地図]]   *[[server:load:mapframe|額縁に飾られた地図]]
- 
-↑書いてみたら以下ぐらいに収まってしまいました。(GravelSmith) 
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- **額に入れられた地図は、その地図に記されたチャンクをプレイヤーの有無にかかわらず読み込んで地図を更新する動作を行うようです。\\ 
- それが一時大量に設置されサーバーに負荷を与えているという検証報告があったため、当サーバーでは地図を額に入れる行為がプラグインによって抑制されています。**\\ 
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-  *[[server:load:162hopper|2013年中(1.6.2以前)に設置されたホッパー]] 
  
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-<fc #000080>【検証中、または推測、憶測の負荷報告】</fc>+<fc #000080>**【検証中、または推測、憶測の負荷報告】**</fc>
   *[[server:load:trappedchest|トラップチェスト]]   *[[server:load:trappedchest|トラップチェスト]]
   *[[server:load:manychest|大量のチェスト]]   *[[server:load:manychest|大量のチェスト]]
   *[[server:load:lwc|設置されLWC保護がRemoveされたチェスト・ホッパー等のインベントリ系アイテム]]   *[[server:load:lwc|設置されLWC保護がRemoveされたチェスト・ホッパー等のインベントリ系アイテム]]
 +  *[[server:load:netspeed|クライアント側の通信速度]]
 +  *[[server:load:light1|光度再計算処理]]
 +  *[[server:load:column|雑記]]
  
----- +  *[[server:load:exp|実験報告置き場]] \\ 各種負荷実験報告をまとめて記録するってみました。 \\ 報告プレも作りましたのでご活用ください!
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-==以下ドラフト== +
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-クライアント側通信速度\\ +
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- **回線の通信速度(クライアント周辺の)が遅かったり応答が悪かったりすると、tpsが高い場合でも、「掘ったブロックが巻き戻る」、「ゲ抜けたり/homeコマンドを打たときにチャンクロードが間に合わず地面に埋まる」などの症状が起こります。\\ +
- ルーターやADSLの場合はモデムの電源を再投入してみるなどの対策で改善する場合があり。\\ +
- ミニマップ系MODを導入すると。周囲のチャクがロードされてゆく様子がわかるので現象の予測ができる場合があります。**\\+
  
プリント/エキスポート
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