文書の過去の版を表示しています。
MOBの反発処理について
狭い空間にMOBを押し込むと、衝突したとき互いに押し合って重なりを解消しようとする処理が発生する。2頭が衝突した場合は処理が2つだが、3頭の場合は6、4頭の場合は12、5頭の場合は20と同時に衝突するMOBの数に応じて増加してゆきサーバー負荷の原因となる。 また、反発処理で押されたMOBが別のMOBに衝突する悪循環を生みがちであるため。MOBは余裕を持って飼育するのが好ましい。
server:load:mobscrowded
文書の過去の版を表示しています。
狭い空間にMOBを押し込むと、衝突したとき互いに押し合って重なりを解消しようとする処理が発生する。2頭が衝突した場合は処理が2つだが、3頭の場合は6、4頭の場合は12、5頭の場合は20と同時に衝突するMOBの数に応じて増加してゆきサーバー負荷の原因となる。 また、反発処理で押されたMOBが別のMOBに衝突する悪循環を生みがちであるため。MOBは余裕を持って飼育するのが好ましい。