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第5ゲート都市計画作成中
景観重視のニュータウン構想 ~フォレスト・ヒルズ計画~
9/27更新
構成員・管理者募集で来られた方はホームマップ都市計画規則hometownをよくお読み下さい。
遠方ゲート周辺の開発を考えています。今後の視察やゲート設置場所によっては変更になるかもしれません。 10/6が都市計画初版(第5ゲート都市計画)提出期限ですが、管理者・構成員を募集しています。
都市計画規則により、ゲート周辺の自治には最低3人の確保が前提となります。集まらない場合は認可されないので計画破棄します。 都市計画やりたいけどフォーラム鯖内で人を集められるほどヘビーユーザーじゃない、この計画の違うことやりたいけど参加してみたいという方を募集します。
具体的な計画を持っている方には最大限譲歩します。ゲートの片方側だけ違う計画にするということも可能で、自由な計画が作れます。 ログイン頻度低いので下のコメ欄に応募をお願いします。
計画概要
中心部イメージ
街路樹をメインストリートに設置。地上式の高速歩道を8方向に設置することで開発を促進します。 斜め方向の高速歩道は速度が遅いことや三角形の土地が建設に不利なことを踏まえ、沿道の分譲区画はやや大きめにします。東西南北の沿道についても中心部からの距離ごとに分譲区画を3段階ほどに分けます。
区画は最小で20×20とし、20×40,40×40などのバリエーションを考えています。
公共施設イメージ
中心部の数区画は公有地(市の管理)とし、アパート・駅・図書館・郵便局などの公共施設を設置します。
また登録制で半年契約の借地を設営することで、長期不在者による中心部の過疎化を防ぎます。
開発路線イメージ
ホームから街までを結ぶ路線を整備します。
今後は詳細な計画図面をアップしていく予定です。
市街化区域
商業地域、借地など
マップでの景観権のため低層住居専用地域・中高層住居専用地域を分けるor高層建築専用地域のみ設定
市街化調整区域
開発を制限するエリア。村や魔女の小屋など
農・工業地域
製鉄所や農場・牧場専用エリア。市街地での負荷軽減のため街の外周部に設置
都市機能・まちづくりに関する要望を募集中。 こんな公共施設があったらいい、区割りのサイズはこんなのがいい等あなたのわがままに答えられるかも知れません。
コメント
spawnを中心に8方向の等距離に遠方ゲートが設置されることは決まってるので、
開発路線の途中より先は設置されるであろう北東のゲートを中心に考え直すほうがいいでしょう。
ゲートを中心に放射状に一定距離までがよく利用される路線になるでしょうから。
線路を敷く部分のデザインにも多少気を配ってほしいですね。
地面はともかく宙に浮く部分が土や丸石の一本道だと味気ないので。
確かに北東の遠方ゲートへそのまま接続したほうが良いですね。 公共交通路計画がが出揃ってから具体的な遠方ゲート位置の検討という話もあるみたいなので様子見ですが。
デザインは土地の取得や街の開発が一段落してからになってしまいそうですが、一応頑張ってみます。 余裕が無かったら橋とか作りたい人に勝手に作ってもらったりコンペみたいなことも考えてます。
ども。第3ゲート方面鉄道に関して意見があったのですが、まだ製作中とのことだったのでここに。
中央特区に集約ターミナルを作るとのことですが、だいたい場所はどこらへんになりそうですか?
場所次第ではそちらに寄せていただこうかと思っています。
コメントどうもです。
上の開発路線イメージの画像で示しているあたりになります。 広いターミナルを置きたいので特区内の少し外側ですかね。
少し不便なので特区中心へのルートも付け加えるかもしれません。
了承ありがとうございます。
現状のスポーン地点整備状況を見てみると、区画円内にびっしり植林されていて、気軽に建築できなさそうですね……('A`) となると、外縁部東側の密林地帯あたりが妥当ですかね?
中心からは外縁部に向かって四方向に軌道路(高速歩道?)が渡されているようなので、こちらから線路を通す必要はなさそうですね。
都市計画却下に伴って鉄道計画も凍結しました。すみません
ホーム東駅を整備したのは私ではないので宜しくお願いします。