差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
user:star_ac_jp:mod:light_renderer [2013/07/25 00:01]
star.ac.jp [Light Rendererを追加する]
user:star_ac_jp:mod:light_renderer [2021/05/09 01:14] (現在)
ecolight ↷ user:user:star_ac_jp:mod:light_renderer から user:star_ac_jp:mod:light_renderer へページを移動しました。
行 2: 行 2:
  ForgeとOptifineは無事に導入できましたか?Optifineの導入で、librariesとjson書き換えによるMOD導入の「コツ」はつかめたと思います。それでは、今度は<fc #FF0000>「2つ以上の既存書き換えMODを追加する」</fc>ということをしてみましょう。そこで今回は、この記事を執筆するきっかけ並びに、大いに参考にさせていただいた、Auroraさんの公開している軽量化MODである**「Light Renderer」**を導入して見たいと思います。(http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2260)\\  ForgeとOptifineは無事に導入できましたか?Optifineの導入で、librariesとjson書き換えによるMOD導入の「コツ」はつかめたと思います。それでは、今度は<fc #FF0000>「2つ以上の既存書き換えMODを追加する」</fc>ということをしてみましょう。そこで今回は、この記事を執筆するきっかけ並びに、大いに参考にさせていただいた、Auroraさんの公開している軽量化MODである**「Light Renderer」**を導入して見たいと思います。(http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2260)\\
 \\ \\
- 今回の記事群を執筆するにあたって、この非公式フォーラムのAuroraさんのトピックに記述されている、「MODの使用方法・導入方法など」(特に「librariesに従ってjarMODを導入する方法(上級者向け)」)を大いに参考にさせて頂きました。ここでお礼を申し上げたいと思います。ありがとうございます!\\+ 今回の記事群を執筆するにあたって、この非公式フォーラムのAuroraさんのトピックに記述されている、「MODの使用方法・導入方法など」(特に「librariesに従ってjarMODを導入する方法(上級者向け)」)を大いに参考にさせて頂きました。ここで感謝を申し上げたいと思います。ありがとうございます!\\
 \\ \\
 ===== Light Rendererを用意する ===== ===== Light Rendererを用意する =====
- まずは、非公式フォーラムの「Minecraft負荷軽減・FPS向上MOD (http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2260)」から、Light RendererをDLしてきます。なお、DLするバージョンに関しては、この記事執筆時点ではv1が際し版でした。環境に合わせて適切なバージョンをDLして下さい。\\+ まずは、非公式フォーラムの「Minecraft負荷軽減・FPS向上MOD (http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2260)」から、Light RendererをDLしてきます。なお、DLするバージョンに関しては、この記事執筆時点ではv1が最新版でした。環境に合わせて適切なバージョンをDLして下さい。\\
 \\ \\
  それではDLしてきたzipファイルをjarにリネームするのですが、**<fc #FF0000>Light Rendererは一工夫が必要</fc>**です。Optifineのときは、そのままリネームすればよかったですが、Light Rendererは同じzip内に**「通常版」**と**「Optifine対応版」**が同梱されています。このままリネームしてもMODを正しくjsonを通じて、導入することができません。そのため、**<fc #FF0000>「Optifine対応版」だけをjarファイルにする必要</fc>**があります。\\  それではDLしてきたzipファイルをjarにリネームするのですが、**<fc #FF0000>Light Rendererは一工夫が必要</fc>**です。Optifineのときは、そのままリネームすればよかったですが、Light Rendererは同じzip内に**「通常版」**と**「Optifine対応版」**が同梱されています。このままリネームしてもMODを正しくjsonを通じて、導入することができません。そのため、**<fc #FF0000>「Optifine対応版」だけをjarファイルにする必要</fc>**があります。\\
行 45: 行 45:
  ただし、jar自体はバニラに初期化はされないため、Forge導入済みのjarをリネームし、上書きをしてやる必要があります。\\  ただし、jar自体はバニラに初期化はされないため、Forge導入済みのjarをリネームし、上書きをしてやる必要があります。\\
 \\ \\
-===== Light Rendererを確認する =====+
  • user/star_ac_jp/mod/light_renderer.1374678091.txt.gz
  • 最終更新: 2013/07/25 00:01
  • by star.ac.jp