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tech:command:dmarker [2014/03/26 06:48] – 標準のアイコンの画像を本家からかっぱらってきた taka_taka_takatech:command:dmarker [2016/05/01 08:41] (現在) sdust
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 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
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 +ぱぱっとマーカー登録したい方は[[tech:command:dmarker:comand|こちら]]をご覧ください。 \\
 +駅、路線、マーカー登録の方法が具体的に書いてあります。わかりやすいのでオススメ!
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 ======Dynmapのコマンド====== ======Dynmapのコマンド======
  
 Bukkitのプラグイン『Dynmap』では、ワールドのリアルタイムマップを生成し、また**コマンドによって様々なマーカーを登録し、表示することができます。**ここでは需要が高いと思われる一部のマーカーに関するコマンドを紹介します。和訳はテキトーです。 Bukkitのプラグイン『Dynmap』では、ワールドのリアルタイムマップを生成し、また**コマンドによって様々なマーカーを登録し、表示することができます。**ここでは需要が高いと思われる一部のマーカーに関するコマンドを紹介します。和訳はテキトーです。
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 ===コマンド=== ===コマンド===
-|/dmarker add ● id:◆ icon:▲ set:★|プレイヤーが立っている地点に新しいマーカーを追加します。\\ id、アイコンは省略した場合自動で設定されます。| +^/dmarker add ● id:◆ icon:▲ set:★  ^ 
-|/dmarker update ●    newicon:△ newlabel:◯ set:★|マーカーの情報を更新します。対象のマーカーを現在のラベルかidで指定し、新しいアイコンを△に、新しいラベルを◯に設定します。**setは変更できないため、そのまま入力します。**| +|プレイヤーが立っている地点に新しいマーカーを追加します。\\ id、アイコンは省略した場合自動で設定されます。  
-|/dmarker update id:◆ icon:▲ set:★|:::| +^/dmarker update ● newicon:△ newlabel:◯ set:★ \\ /dmarker update id:◆ icon:▲ set:★ 
-|/dmarker delete ●|マーカーを削除します。| +|マーカーの情報を更新します。対象のマーカーを現在のラベルかidで指定し、新しいアイコンを△に、新しいラベルを◯に設定します。\\ **setは変更できないため、そのまま入力します。**  
-|/dmarker delete id:◆|:::| +^/dmarker delete ● \\ /dmarker delete id:◆  ^ 
-|/dmarker icons|使用出来るアイコンの一覧を表示します。|+|マーカーを削除します。  
 +^/dmarker icons  ^ 
 +|使用出来るアイコンの一覧を表示します。  |
  
 ===パラメータの説明=== ===パラメータの説明===
   * ●(label)…ラベル。マーカーにつける名前。半角スペース   * ●(label)…ラベル。マーカーにつける名前。半角スペース
   * ◆(id)…マーカーのID(識別子)。ユニークな文字列を入力する。ここでは◆で表示。   * ◆(id)…マーカーのID(識別子)。ユニークな文字列を入力する。ここでは◆で表示。
 +      __<fc #FF0000>※idには"/"を絶対に使用しないでください。</fc>__
   * ▲(icon)…マーカーに使うアイコン名。標準のアイコンの他、住民の要望で追加されたアイコンもある。[[#アイコンの一覧]]をご覧ください。   * ▲(icon)…マーカーに使うアイコン名。標準のアイコンの他、住民の要望で追加されたアイコンもある。[[#アイコンの一覧]]をご覧ください。
   * ★(set)…マーカーの分類。[[#setの一覧]]をご覧ください。どの分類にも当てはまらないときは省略してください。   * ★(set)…マーカーの分類。[[#setの一覧]]をご覧ください。どの分類にも当てはまらないときは省略してください。
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 ===コマンド=== ===コマンド===
-|/dmarker addcorner|プレイヤーが立っている地点に「点」を設定します。\\  この「点」は自動的にコーナーリストに追加され、ライン及びエリアを追加するコマンドまたは消去コマンドを実行すると自動でクリアされます。| +^/dmarker addcorner  ^ 
-|/dmarker addline id:◆ ●|「点」を2つ以上設定した状態で実行すると、「点」の間を繋ぐラインが追加されます。\\  (「点」が2つの場合は勿論直線になります。| +|プレイヤーが立っている地点に「点」を設定します。\\  この「点」は自動的にコーナーリストに追加され、ライン及びエリアを追加するコマンドまたは消去コマンドを実行すると自動でクリアされます。  
-|/dmarker updateline ●    set:★|ラインの情報を更新します。| +^/dmarker addline id:◆ ●  ^ 
-|/dmarker updateline id:◆ set:★|:::| +|「点」を2つ以上設定した状態で実行すると、「点」の間を繋ぐラインが追加されます。\\  (「点」が2つの場合は勿論直線になります。  
-|/dmarker clearcorners|コーナーリストをクリアします。|+^/dmarker updateline ●    set:★ \\ /dmarker updateline id:◆ set:★ 
 +|ラインの情報を更新します。  
 +^/dmarker clearcorners  ^ 
 +|コーナーリストをクリアします。  |
  
 ===設定項目=== ===設定項目===
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 ===コマンド=== ===コマンド===
-|/dmarker addcorner|ラインの項を参照 +^/dmarker addcorner  ^ 
-|/dmarker addarea id:◆ ●|「点」を3つ以上設定した状態で実行すると、「点」を繋いで出来た領域にエリア表示が追加されます。<fc #808080>(詳細な仕様については未検証)</fc>|+|ラインの項を参照  | 
 +^/dmarker addarea id:◆ ●  ^ 
 +|「点」を3つ以上設定した状態で実行すると、「点」を繋いで出来た領域にエリア表示が追加されます。<fc #808080>(詳細な仕様については未検証)</fc>  |
  
  
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 **dynmap Wiki(英語)** \\ **dynmap Wiki(英語)** \\
 dynmap本家Wikiのマーカー使用方法ページ(英語です) dynmap本家Wikiのマーカー使用方法ページ(英語です)
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-=====ダイナミックマップの路線図作成用コマンド===== 
-後日このページに統合されます。 \\ 
-[[tech:command:dmarker:comand]] 
  
  • tech/command/dmarker.1395816501.txt.gz
  • 最終更新: 2014/03/26 06:48
  • by taka_taka_taka