差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| project:home3 [2024/05/21 13:55] – mew_tan | project:home3 [2024/05/24 10:57] (現在) – [意見があれば] mew_tan | ||
|---|---|---|---|
| 行 27: | 行 27: | ||
| * その他 | * その他 | ||
| + | ===== 意見があれば ===== | ||
| + | ここにメリット・デメリットに分けて書いてね\\ | ||
| + | 一目でどういう意見があるか分かるよ\\ | ||
| + | [[user: | ||
| + | \\ | ||
| + | ----- | ||
| + | \\ | ||
| 以下、参考情報\\ | 以下、参考情報\\ | ||
| ChatGPTが8年間のDiscord議論より評価し、めうが内容を調整。\\ | ChatGPTが8年間のDiscord議論より評価し、めうが内容を調整。\\ | ||
| 行 60: | 行 67: | ||
| * **安定した地形** - 一般的な地形生成により、プレイヤーが慣れているため建築しやすい。 | * **安定した地形** - 一般的な地形生成により、プレイヤーが慣れているため建築しやすい。 | ||
| * **適度な挑戦** - 地形が比較的平坦で、初心者にも優しい。 | * **適度な挑戦** - 地形が比較的平坦で、初心者にも優しい。 | ||
| - | * **サーバー負荷が少ない** - アンプリファイドに比べて処理が軽い。 | + | * **クライアント負荷が少ない** - アンプリファイドに比べて処理が軽い。 |
| == デメリット == | == デメリット == | ||
| * **新鮮味が少ない** - 既存のプレイヤーにとってはマンネリ化する可能性。 | * **新鮮味が少ない** - 既存のプレイヤーにとってはマンネリ化する可能性。 | ||
| - | * **建築の自由度が低い** - 平坦な地形が多く、大規模な建築に適していないことも。 | + | * **建築の自由度が低い** - 平坦な地形が多く、大規模な建築に適していないことも。\\ 但し、現在の新バージョンでは地形生成が変わっており、Home02同様の地形生成ではない。 |
| * **探索の楽しみが少ない** - 特徴的な地形が少なく、探検の魅力が減少。 | * **探索の楽しみが少ない** - 特徴的な地形が少なく、探検の魅力が減少。 | ||
| 行 75: | 行 82: | ||
| == デメリット == | == デメリット == | ||
| - | * **負荷が高い** - 複雑な地形生成により、サーバー/ | + | * **負荷が高い** - 複雑な地形生成により、クライアントへの負荷が増加。 |
| * **初心者に厳しい** - 難易度が高く、エリトラなどの移動手段がないと辛い。 | * **初心者に厳しい** - 難易度が高く、エリトラなどの移動手段がないと辛い。 | ||
| * **建築の難易度が高い** - 建築場所を見つけるのが難しく、計画が立てにくい。 | * **建築の難易度が高い** - 建築場所を見つけるのが難しく、計画が立てにくい。 | ||