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| project:home3 [2024/05/03 12:41] – mew_tan | project:home3 [2025/12/27 18:53] (現在) – 251228_更新 sdwhym5 | ||
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| ====== Home3開発計画 ====== | ====== Home3開発計画 ====== | ||
| - | プロジェクトとして起票。\\ | + | === 更新ログ === |
| - | 編集は自由です。\\ | + | < |
| - | \\ | + | 2025.12.28 ユーザーから募集した意見を受け、管理人と協議のうえ以下の点を更新 |
| - | Discord会議 「Home03会議」の内容をChatGPTにより要約した物です。\\ | + | ・Home02の拡張範囲に設置されるゲートは誘致制とし、以前の案にあった所謂固定のゲートの設置は取りやめる。 |
| - | 2024/05/03 19:45現在の内容です。\\ | + | ・Home02拡張の*Aを更新。 |
| - | \\ | + | ・景観権について最下部に追記。 |
| - | ===== 背景 ===== | + | </ |
| - | Home3は、新たなプレイヤーの参加を歓迎しつつ、既存のコミュニティに新たな活力をもたらすために構想されたワールドです。\\ | + | < |
| - | 過去のHome1とHome2で得た経験をもとに、既存のワールドの問題点を克服し、新しいアイデアを取り入れることが期待されています。 | + | 2025.12.13 |
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| + | 長らくDiscordを中心に話し合われていた新ホームマップの開設等につきまして、案がまとまってきたため掲示いたします。\\ | ||
| + | 管理人にもある程度ご確認いただいているため、問題がない場合はこのまま正式な案として決定する可能性があります。\\ | ||
| + | ご意見や、生じうる問題等がある場合は、サーバー内チャットやDiscord、Xのリプライ等で誰かしらまでお寄せください。\\ | ||
| + | **[期限:2026年1月4日 23時59分]**[今回の案の文責:Hym5]\\ | ||
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| + | 以前までの議論については、このページの以前のリビジョンよりご確認ください。 | ||
| + | (基本的には過去の議論を踏襲したものになっているはずです) | ||
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| - | ===== 既存ワールドの比較 | + | ===== 概要 |
| - | * **Home1**: | + | **アンプリファイドの新マップ開設<fc #ff0000>に加え、</ |
| - | * 開発スタイル:ユーザー主導の開発。ゲートは初期には少数だったが、ユーザーの活動に応じて追加された。 | + | |
| - | * 特徴:自由な開発が可能であり、ユーザーの創造性が最大限に発揮された。 | + | |
| - | | + | |
| - | * 開発スタイル:初期段階から都市計画的にゲートが配置されていた。 | + | |
| - | * 特徴:効率的な交通網と都市配置を目指した。都市開発の整合性と公平性が確保された。 | + | |
| - | ===== Home3の開発に向けた議論 ===== | + | ===== 詳細 ===== |
| - | * **ゲートの配置と開発スタイル**: | + | ==== アンプリファイドの新マップ(Home03)開設について |
| - | * 自由な開発スタイルと、都市計画的な配置の間で意見が分かれている。 | + | ^ 目的 | これまでとは異なる生成タイプの建築可能マップを追加することで、ユーザーの建築意欲向上を促す。 | |
| - | | + | ^ マップ名称 | Home03 | |
| - | * ゲートの有無や配置が、新規プレイヤーの開発機会や都市開発の公平性に大きく影響する。 | + | ^ マップサイズ | 10, |
| - | | + | ^ ゲート |
| - | * マップの一部でアンプリファイドの地形生成を導入し、新たな探索や建築の楽しみを提供する。 | + | ^ ルール | 新たに「Home03土地利用規則」を制定する。***2**, ***4** \\ 現サーバールールに記載の「大深度地下について」項の適用対象にもHome03を加える。***3** | |
| - | | + | ^ Spawn周辺の構造物 \\ および建築制限について | 管理人検討中。 \\ Spawn周辺の負荷軽減のため、Spawnから演算される範囲を対象として建築制限を行う場合がある。 |
| - | | + | |
| - | * ネザー:新バイオームがあるため、居住地としてのホームネザーの整備が望まれている。 | + | |
| - | * エンド:プレイヤーの需要次第でエンドシティのあるエリアを解放する可能性もあり、3ディメンション共存型のワールドとしての魅力を高める。 | + | |
| - | ===== 交通手段とアクセスに関する議論 ===== | + | |
| - | | + | * (新設) 今後のゲート利用が見込めること |
| - | * エリトラの浸透でゲートの代替として利用する案もあるが、自由度を重視するためエリトラの利用制限は望ましくないという意見が多い。 | + | * (新設) 周辺にゲートがないこと |
| - | * ゲートの配置や数は都市や交通計画に大きく影響するため、慎重に考慮する必要がある。 | + | * (移動・撤去) 今後のゲート利用が見込めないこと |
| - | * **道路や鉄道網**: | + | * (移動・撤去) 周辺に、より需要が高いと思われるゲート新設候補地があること |
| - | * 道路や鉄道網の存在感を高め、ゲートに頼らない移動手段の整備も議論されている。 | + | * ***2 新規規則として予想される内容は以下の通り。** |
| + | * Home03は、現在広く適用されている「土地占有ガイドライン」の対象外となる。*土地占有ガイドライン側に追記 | ||
| + | * 土地占有の方法や範囲は、領域保護のみによる。 | ||
| + | * 公共交通ガイドラインは基本的にHome03に適用するが、5.(「公共でない道路と橋は一般の建造物と判断……」)のみHome03を対象外とする。*公共交通ガイドライン側に追記 | ||
| + | * 人の往来を過度に妨げる建築物、あるいは妨げることになると予想される建築物については、接収や改善命令の対象となる可能性がある。 | ||
| + | * 景観権について、Home02土地利用規則と同様の内容を適用する。 | ||
| + | * ***3 「大深度地下について」と「Home03土地利用規則」は内容が重複するため競合せず、「大深度地下空間使用禁止領域一覧」の恩恵のみを受けられると判断。** | ||
| + | * ***4 Home02のような「都市計画規則」は設定せず、現「ホームマップ都市計画規則」は、Home02のみを対象とする「Home02都市計画規則」に改称・改訂する。** | ||
| - | ===== 新規と既存ユーザーの共存 ===== | + | ==== Home02拡張について |
| - | * **既存ワールドの拡張案**: | + | ^ 目的 | Home02創出以降に追加されたバイオームや地形での建築を可能にすること。 \\ さらなる巨大建築等を可能にする土地を確保すること。 | |
| - | * Home3とは別に、既存のHome1やHome2にゲートを追加して新規ユーザーが利用できる土地を増やす案が出ている。 | + | ^ 拡張後のマップサイズ | 30, |
| - | * **新規ユーザーへの配慮**: | + | ^ 拡張範囲のゲート | 誘致制とし、中央特区と接続するゲートを設置する。 |
| - | * 新規ユーザーに公平な開発機会を提供するため、ゲートの配置やアクセス手段に配慮する必要がある。 | + | |
| - | * 初心者がアクセスしやすいエリアを設け、全体的なプレイヤーの格差を減らすための工夫が求められる。 | + | |
| - | ===== 結論と今後の方針 ===== | + | |
| - | | + | * 拡張することでサーバーに不具合が生じた場合は、拡張前の状態にロールバックされる可能性がある。 |
| - | * 既存ワールドの拡張、新しいディメンションの利用、交通手段など、多様な意見を統合しながらHome3の構想を練るべきである。 | + | * ***B いわゆる「バージョンの壁」について** |
| - | * 明確な要件を定義し、議論の中で挙げられた問題点を洗い出しながら、各プレイヤーの期待に応える形でプロジェクトを進めていくことが重要である。 | + | * 拡張を行うバージョンによっては、既存範囲と拡張範囲の間に「バージョンの壁」が生じうる。それにより致命的な問題が生じた場合は、管理人判断により対応される。 |
| + | * ***C ダイナミックマップ(Dynmap)の容量について** | ||
| + | * Home02拡張により、Dynmapの容量が大幅に増大する可能性がある。 | ||
| + | * サーバーへのストレージ追加により対応される可能性があるが、Dynmapの解像度の低下設定が避けられない状況となった場合、特に秋祭りマップ内・ドット特区への影響を加味し、最終的なHome02拡張の可否を判断する必要がある。 | ||
| + | * ***D Home02の都市計画規則について** | ||
| + | * 今回のHome03新設、およびHome02拡張と関係なく、現在生じている種々の問題(構成員の解散規則が制定されていない等)に対応するための「ホームマップ都市計画規則」の改訂について検討する余地がある。 | ||
| + | ===== 既出の意見 ===== | ||
| + | 上記の案に対して既に出ている意見です。\\ | ||
| + | 随時Discord等における議論の議題となります。\\ | ||
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| + | * 景観権が曖昧。 | ||
| + | * ユーザーがある領域を保護した結果、その領域の自然生成物が、既に存在する他者の建築物の景観を害する場合は景観権の侵害にあたるのか?\\ その自然生成物はどの程度手を加えても構わないのか? | ||
| + | * → [2025/12/28 追記] 今回は現在の案のままになりますが、(場合によってはHome03のみならず、サーバー全体に波及するものとして)継続して検討されます。 | ||