「EnderDragon and Fortress」
一つの地上マップを継続使用して行う鯖民とエンダードラゴン軍団の戦いです。
この世界(マップ)では、ある日突然、隔週土曜日21:30より3体のエンダードラゴンが出現するようになりました。
苛酷な環境の中、人類は地下に要塞を作り、対眷属用の罠を構築し、存続の道を探ることになります。
要塞都市は度重なる戦いで、どのように発展してゆくでしょうか? またエンダードラゴン軍団のさらなる進化は・・・?
・地上マップ、希望マップ名は(Dragon01)
・領域保護「なし」
・ボーダー領域1000×1000(原点より±500m)
・地下Y=35が一面岩盤になっており、それより下への立ち入りは出来ない
(エンダードラゴン消失対策)
・エントランスより常時ゲート接続
・/entコマンド抑制などは出来れば行ってください(そもそも何故エンドラ戦時は/ent抑制なんでしたっけ?)
①領域保護をかけることはできません、基本的には資源マップ扱い
②このマップに限り「他人の構築物であっても」「エンダードラゴン対策の善意の改善」を加えることを認めるものとします
③チェスト/看板は置けますが、保護はかけないでください。(/cremove)
ドラゴンにより消され、保護だけが残る不具合が発生する可能性があります
④マップは更新されず、普段の日も開放されていますので。準備や築城が可能です。(ダイヤは取れません)
⑤建築物破壊に対するサーバー管理者への申し立ては基本行わないものとします。溶岩が流れてたら勝手に埋め、施設が壊れていたら直してください。
①物性変更はご遠慮ください
水を置けなくする、溶岩を置けなくする、モンスターがサボテンダメージをキャンセルするなどのモンスターの強さ以外、世界の振る舞いに対する変更。
鯖内にあふれかえった資材を消費し、鯖内の経済を活性化することを(裏)目的としています。
エンドラ/ウィザーに消されないよう、建造物は基本的にエンドストーンや黒曜石で作られますが、これらの資材には階段もハーフもありません。
また地上マップなので地上マップのモンスターも沸きます、それを防ぐために明かりやハーフブロック等が必要ですが、それらは例外なくエンドラに消されてしまいます。
日時について、日曜日は住民主催イベントのために取っておきたいので、従来のエンドラ戦と一週おきに行うことを希望します。
最初の3回ぐらいは酷い戦いになると思います・・・そこからが鯖民の腕の見せ所、天井が抜けてからが本番です
懸念点:一回3個づつ増えてゆくエンドゲートの処理(放置してもよさそう)
なお、LWCには実体のない保護をクリーンナップする管理者専用コマンドがあるようです。
①このマップでは領域保護をかけることはできません。
②このマップに限り「他人の構築物にも」「エンダードラゴン対策の善意の改善」を加えることを認めるものとします。
③チェスト/看板等には保護をかけないでください。置いただけで保護がかかるものには/cremoveしてください。/cpublicではダメです。
ドラゴンによりチェストなどの実体が消され、保護だけが残る不具合が発生する可能性があります
以下のブロックが対象となります
チェスト、かまど、ホッパー、ディスペンサー、ドロッパー
ドア、感圧版、看板
なお、エンダーチェスト、クラフトテーブル、醸造台は対象外です
④マップは更新されず、普段の日も開放されていますので。準備や築城が可能です。(ダイヤは取れません)
⑤建築物破壊に対するサーバー管理者への申し立ては基本行わないものとします。溶岩が流れてたら勝手に埋め、施設が壊れていたら直してください。
このマップに作られるのは基本的に道、罠、バリケード、砲台、釣り堀などで、個人の住宅などは想定していません、つまり建造物の個人所有という概念はないということです、基本的には・・・
基本的には、とは、辺境に畑や村を作っておいて「はははこんな平和な村にドラゴンが来るわけうわー」というプレイは否定したくないということですね。
で、その村を破壊する人は当然「荒らし」と呼ばれます。