ぱぱっとマーカー登録したい方はこちらをご覧ください。
駅、路線、マーカー登録の方法が具体的に書いてあります。わかりやすいのでオススメ!
Bukkitのプラグイン『Dynmap』では、ワールドのリアルタイムマップを生成し、またコマンドによって様々なマーカーを登録し、表示することができます。ここでは需要が高いと思われる一部のマーカーに関するコマンドを紹介します。和訳はテキトーです。
/dmarker add ● id:◆ icon:▲ set:★ |
---|
プレイヤーが立っている地点に新しいマーカーを追加します。 id、アイコンは省略した場合自動で設定されます。 |
/dmarker update ● newicon:△ newlabel:◯ set:★ /dmarker update id:◆ icon:▲ set:★ |
マーカーの情報を更新します。対象のマーカーを現在のラベルかidで指定し、新しいアイコンを△に、新しいラベルを◯に設定します。 setは変更できないため、そのまま入力します。 |
/dmarker delete ● /dmarker delete id:◆ |
マーカーを削除します。 |
/dmarker icons |
使用出来るアイコンの一覧を表示します。 |
※idには“/“を絶対に使用しないでください。
/dmarker add 99タウン駅 icon:station1 set:駅
/dmarker addcorner |
---|
プレイヤーが立っている地点に「点」を設定します。 この「点」は自動的にコーナーリストに追加され、ライン及びエリアを追加するコマンドまたは消去コマンドを実行すると自動でクリアされます。 |
/dmarker addline id:◆ ● |
「点」を2つ以上設定した状態で実行すると、「点」の間を繋ぐラインが追加されます。 (「点」が2つの場合は勿論直線になります。 |
/dmarker updateline ● set:★ /dmarker updateline id:◆ set:★ |
ラインの情報を更新します。 |
/dmarker clearcorners |
コーナーリストをクリアします。 |
ラインを設定するためには事前に準備が必要となります。詳しくは下記コマンド一覧にて。
「ラベル」…マーカーと同じです。
「id」…マーカーと同じです。
「点」…ラインと同じです。
エリアを設定するためにはライン追加時と同様の準備が必要になります。
/dmarker addcorner |
---|
ラインの項を参照 |
/dmarker addarea id:◆ ● |
「点」を3つ以上設定した状態で実行すると、「点」を繋いで出来た領域にエリア表示が追加されます。(詳細な仕様については未検証) |
set | 用途 |
---|---|
(なし) | 以下の分類に当てはまらない、または分類がわからないときはsetの指定を省略してください。マップではMarkersに分類されます。 |
お店 | 商店 |
市町村 | 町の境界線、区画表示、町のマーカー等はこのsetにしてください。 |
線路 | 線路を示すラインはこのsetにしてください。 |
計画 | 計画路線、計画駅、その他計画中の事柄のために設定するマーカー、ライン、エリアはこのsetにしてください。 |
駅 | 駅を示すマーカーはこのsetにしてください。停車場(分岐点)、信号場等もこのsetにしてください。 |
https://github.com/webbukkit/dynmap/wiki/Using-markers
dynmap Wiki(英語)
dynmap本家Wikiのマーカー使用方法ページ(英語です)