①管理者(ecolightさん)が鬼ごっこプラグインを起動したら参加が可能になります
②全ての荷物を自宅のチェストにしまいます
※防具もはずしてください。必要なものは食料以外何もありません
※【警告】ヘルメットは上書きされるか、消えてしまいます
※会場には遺品入れチェストが設置できないかもしれません
※食料は通常(3~4回戦)、パン半スタックあれば十分です
③チャネルチャットで[oni]チャネルに参加します
※/cc oniを2回入力してください
④以下のコマンドのどちらかをを入力します
※/oni def 逃走役として参加します
※/oni atk 鬼役として参加します
⑤コマンドを入力したら管理者が会場にテレポートで召集してくれるのを待ちます
⑥会場に召集されたら、合図があるまで周辺を偵察して待ちましょう
※ゲーム開始時に全員、または鬼だけ再度召集される場合があります
・鬼が逃げ役に直接攻撃するとタッチとなり、逃げ役を捕まえたことになります
・弓などの間接攻撃はタッチになりません
・タッチに伴うダメージはありません
・タッチは意外に遠くまで届き、効果音がないためタッチされたことがわかりにくいです
・タッチされたらメッセージが表示されますので逃げ役は注意しておきましょう
・鬼役には目印として金のヘルメットが装着されます(既存の頭装備は上書きされます)\\ ・逃げ役は頭装備が消えてしまいます\\ ・ゲーム終了後に金のヘルメットが残ったら参加賞として持って帰ってかまいません\\
以下の3つがあり、これは管理者が決定します
1、鬼追加モード:捕まえられた逃走役がリスポーンポイントで鬼役となる ・最後の一人を捕まえるまで続き、最後まで残った逃げ役が優勝です 2、鬼交代モード:捕まえられた逃走役と鬼役が交代し、新しい鬼は初期地点にワープさせられる ・制限時間の終了時に鬼になっていた人が負けになります 3、ケイドロモード:捕まえられた逃走役が特定の位置(牢屋)にワープ、 ・逃走役が牢屋に捕まっている逃走役にタッチするとその逃走役のみが外に出られます
/oni def 逃走役として参加します(現状では途中変更が可能) /oni atk 鬼役として参加します(現状では途中変更が可能) /oni leave ゲームから抜けます /oni list 鬼役、逃げ役の一覧を表示します /atc 内容 鬼役にだけ表示されるチャットを発信(鬼役のみ) /dec 内容 逃走役にだけ表示されるチャットを発信(逃走役のみ)
ブロック設置/破壊禁止 エンダーパール使用禁止 ポーション使用禁止 かぼちゃ(潜水具)使用禁止 防具の使用禁止(落下ダメージ軽減) ダイナミックマップの閲覧禁止 死亡した場合、そのゲームはリタイアとする。
SHIFTを押してしゃがんでいると、物陰に隠れたとき、頭上のID表示が他のプレイヤーから見えなくなります。
※最近の設定修正によって上記の動作をするようになっています。(←NEW)
ログアウトまたはサーバーと切断されると、鬼ごっこの参加状態が外れてしまいます。再ログインしても途中参加は出来ず、1ゲームが終了するまで待つことになります。
地名 | ワールド名,X座標,Z座標 | 特徴とか備考 |
---|---|---|
球形競技場 | pvp01,??,?? | PVPマップスポーン裏手の球体、落下死もよくある。 |
99レイクリゾート | 99タウン南端 | 有名リゾート施設、立体的で適度な見通しの鬼ごっこが楽しめる。ただし落下事故に注意。 オーナーの開催許可済 |
某巨大水槽の城 | home01,-770,125 | 知る人ぞ知る巨大な城。内部は入り組んでいて隠れ要素が強い。(オーナーがいないときにもステージとして使用していただいてかまいません(本人談)) |
ルーブル美術館 | home01,?,? | とにかく広いが上下移動が少ないため、逃げ切るのは困難。 |
ストームタウン | home01,?,? | - |
がっぽいプラント・中央プラント | 4092,315 | 鬼ごっこ用に建設中の非居住型疑似都市。いつでも是非お使いください!【管理者:gappoi18450】 |
HEX | 2516,570 | 上下左右に広く、隠れる場所も多いが、事故死の危険あり |
カイの迷宮(仮) | PvP01,-270,515 | ダンジョンRPG風迷宮マップ オーナー不在時にも使用して頂いてかまいません。 |
角洲城(すみす城) | PvP01,160,640 | コンセプト「攻守ともに作戦の立てられるステージ」 ケイドロ仕様、全体の構造が把握できる構成と大きさ、隠れ場所少なめ、遺品チェスト完備、使用随時可 |
これより下は、鬼ごっこステージ作成者および鬼ごっこ管理者に向けての情報です
鬼ごっこステージに必要なもの
①明確な競技領域
塀、柵、堀など誰が見ても「これより外に出ちゃいけない」と判る境界が必要です。境界は門などで外部と通じていてもかまいません。
②新しい鬼のリスポーンポイント
鬼追加式/交代式では新しく鬼となったプレイヤーは、鬼ごっこオペレーター(以下OOP)がスタートコマンドを実行した地点にリスポーンします。
その地点を決めてください。そしてその地点はOOP(OP権や建設権限を持たない)が容易に到達できる場所でなくてはなりません。
③牢屋
ケイドロを行う場合、以上の条件に加えて「牢屋」と「釈放ポイント」が必要になります。
牢屋とは、つかまった泥棒役が収容される領域です。プレイヤーが出入り共にできないように作る必要があります。
また、捕まった泥棒役を助けに来た泥棒が牢内の仲間にタッチできるように作る必要があります。
ただし、OOPはその中に立ってスタートコマンドを実行する必要があります、スタートコマンドを実行した地点が、泥棒が捕まったときリスポーンする地点になるからです。
事実上、ケイドロモードはあらかじめそのように作られた牢屋が存在しかつ、ecolightさんか、そのステージの建設権限を持つ人がいないと開催できないということになります。(OOPが牢屋を自由に出入り「させてもらう」必要があるため)
④釈放ポイント
また、ケイドロモードでは釈放された泥棒がリスポーンする地点を決めなければなりません。この付近で警官に出待ちされると圧倒的に泥棒が不利になりますので、警官の立ち入りをルールで制限することになります。立ち入り制限領域のはっきりできる場所を指定してください。
/oni def | 逃げ役として参加します(現状では途中変更が可能) |
/oni atk | 鬼役として参加します(現状では途中変更が可能) |
/oni manager | OP専用:鬼ごっこ管理者として参加します(鬼や逃走役に同時になれますが解除はleaveで) |
/oni manager player名 | OP専用:指定ユーザーを鬼ごっこ管理者として参加させます |
/oni leave | ゲームから抜けます |
/oni leave プレイヤー名 | 鬼ごっこ管理者専用:指定ユーザーをゲームから離脱させます |
/oni start | 鬼ごっこを開始します(※1) |
/oni stop | 鬼ごっこを終了します(※2) |
/oni list | 鬼役、逃げ役の一覧を表示します |
/onic 内容 | 参加者全員に表示されるチャットを発信 |
/atc 内容 | 鬼役にだけ表示されるチャットを発信(鬼役のみ) |
/dec 内容 | 逃げ役にだけ表示されるチャットを発信(逃げ役のみ) |
/mac 内容 | 鬼ごっこ管理者にだけ表示されるチャットを発信 |
/oni enable | OP専用:プラグイン初期化 |
/oni disable | OP専用:プラグイン終了 |
/oni mode atk | 鬼追加モード設定 |
/oni mode change | 鬼交代モード設定 |
/oni mode tousou | 逃走中もどき(けいどろ)モード設定 |
/oni tpset | 鬼ごっこ管理者専用:ケイドロの逃走者復活地点設定(コマンド実行場所) |
/oni tp プレイヤー名 | 鬼ごっこ管理者専用:自分を特定プレイヤーの位置に転送 |
/oni tphere プレイヤー名 | 鬼ごっこ管理者専用:特定プレイヤーを自分の位置に転送 |
/oni tpall atk | 鬼ごっこ管理者専用:鬼役召集 |
/oni tpall def | 鬼ごっこ管理者専用:逃走役召集 |
/oni tpall manager | 鬼ごっこ管理者専用:鬼ごっこ管理者召集 |
/oni tpall all | 鬼ごっこ管理者専用:全員召集 |
/oni alldef | 鬼ごっこ管理者専用:全員逃走役に変更 |
/oni allatk | 鬼ごっこ管理者専用:全員鬼役に変更 (2014/3/9追加) |
/oni atk プレイヤー名 | 鬼ごっこ管理者専用?:指定したプレイヤーを鬼役に設定 (2014/3/9追加) |
/oni def プレイヤー名 | 鬼ごっこ管理者専用?:指定したプレイヤーを逃走役に設定 (2014/3/9追加) |
/oni reload | 設定ファイル再読み込み |
※1:全モードにおいて、鬼に捕まった後のテレポート場所は /oni start が実行された座標になります
※2:鬼追加式およびケイドロモードの場合、最後の一人が捕まった場合でも /oni stopが自動的に実行されます
鬼交代式の場合のみstopした時点で鬼のユーザーに落雷が発生します。(参加者の場合はダメージ無効化)
鬼ごっこを進行させる際に打つべきコマンドとチャット内容を時系列順、ゲームモード別にまとめました。以下の文章をテキストエディタにコピーし、そこからチャット欄にコピペすると鬼ごっこ進行の助けになると思います。
鬼ごっこ進行テンプレ(共通部分)
/cc g 鬼ごっこ参加者は[oni]チャネルへ参加し、“/oni def”コマンドを実行してお待ち下さい。後ほどテレポートで会場へ召集します 以降の連絡は[oni]チャネルでのみ行います
/cc g サーバーWiki、鬼ごっこルール http://goo.gl/6N76B (←CLICK)
/onic 今回の鬼ごっこのオペレーターは私●●●●(通称○○)が勤めます
/onic 第一戦の鬼ごっこの会場とモード(追加、交代、ケイドロ)を募集します。
鬼追加モードテンプレ
/onic ルール:鬼が逃走役にタッチすると逃走役は鬼になります。最後まで捕まらなかった人が優勝となります。
※鬼追加モード設定
/oni mode atk
/onic オペレーター場所移動中(徒歩)、しばらくお待ちください
/onic 会場に召集します
※鬼ごっこ管理者専用:全員召集
/oni tpall all
/onic 自由に周囲を見て回ってください、ゲーム開始直前に鬼役だけ招集します。
※鬼ごっこ管理者専用:鬼役召集
/oni tpall atk
※新しい鬼をスポーンさせる位置に移動
※鬼ごっこを開始します(※1)
/oni start
※ゲーム中は適宜逃走役の残り人数をカウントダウンする
※適当な時点で/oni listで逃走役を数え、後は捕獲メッセージを元に読み上げ
※鬼ごっこを終了します(※2)
/oni stop
鬼交代モードテンプレ
/onic ルール:鬼が逃走役にタッチすると鬼はその場で逃走役に、逃走役はスタート地点にワープして鬼となります。一定時間経過後、鬼でなかった人の勝ちです。
※鬼交代モード設定
/oni mode change
/onic 会場に召集します
※鬼ごっこ管理者専用:全員召集
/oni tpall all
/onic 自由に周囲を見て回ってください、ゲーム開始直前に鬼役だけ招集します。
/onic 鬼役を招集します
※鬼ごっこ管理者専用:鬼役召集
/oni tpall atk
/oni 制限時間は10分です。鬼ごっこを開始します
※新鬼のリスポーンポイントに移動する
※鬼ごっこを開始します(※1)
/oni start
※鬼ごっこ進行中は適宜残り時間のカウントダウンを行う
※制限時間を10分とした場合に残り 5分/3分/1分/30秒/10秒 ぐらい?
※鬼ごっこを終了します(※2)
/oni stop
※賞品が出るなど、厳密に鬼役と逃走役を記録したい場合は停止後/oni listのSSを取っておく必要がある。
ケイドロモードテンプレ
※逃走中もどき(けいどろ)モード設定
/oni mode tousou
/onic ルール:鬼(警官)が逃走役(泥棒)にタッチすると泥棒は牢屋にワープ。捕まった泥棒に外の泥棒がタッチすることで、その一人だけがワープして釈放されます。
/onic ステージ主さんは想定する釈放ポイントを指定してください。
※釈放ポイントに立つ
※鬼ごっこ管理者専用:ケイドロの逃走者復活地点設定(コマンド実行場所)
/oni tpset
/onic 会場に召集します
※鬼ごっこ管理者専用:全員召集
/oni tpall all
※鬼ごっこ管理者専用:鬼役召集
/oni tpall atk
/onic いったん全員を強制的に泥棒役にします。 その後先着順8名を警官役とします。
※鬼ごっこ管理者専用:全員逃走役に変更 ※manager解除されるバグあり
/oni alldef
/oni manager
/onic 制限時間は10分です、警官役のみ招集します
※鬼ごっこ管理者専用:鬼役召集
/oni tpall atk
※牢屋の中に立つ
※鬼ごっこを開始します(※1)
/oni start
※鬼ごっこ進行中は適宜残り時間のカウントダウンを行う
※制限時間を10分とした場合に残り 5分/3分/1分/30秒 ぐらい?
※鬼ごっこを終了します(※2)
/oni stop