目次

EATA空港コード(案)

まだ案段階です。今後様式が変更される可能性があります。
節電鯖の空港/飛行場を一意に判別するコードです。(元ネタはIATA空港コード)
お遊びでいいんですが、空港の感じを出す為、コード被りを防ぐ為、また乱雑なコードを設定される事を防ぐ為にEATAコード利用の際のルールを設定しております。
本ルールに従わない場合、本EATA空港コードを名乗らないで頂きますようお願いします。

命名ルール

4レターと3レターについて

4文字のコードを4レター、3文字のコードを3レターと呼称しています。

3レターEATAコード命名ルール

例:テンジン・クロリー空港 = KRY
3レターの場合は先着順で被らないようにして好き勝手につけて結構です。(3文字、英大文字のみ、数字記号使用不可)
その空港の略語などでいいと思います

4レターEATAコード命名ルール

例 : がっぽいプラント空港 = EFGG(4文字、英大文字のみ、数字記号使用不可)

一文字目

すべて“E”(ecolightの略とでもしてください)

二文字目

ワールド毎に文字を割り振ります。

ワールド 割り当て文字 割り当て理由 備考
Home01 F “F”irst
Home02 S “S”econd
Home03 T “T”hird 将来のための予約
HomeEnd E “E”nd
HomeNether N “N”ether
PvPマップ P “P”vP
それ以外のワールド Z ネザーを除く資源マップには使用できません

三文字目

都市毎に文字を割り当てます。一番近くの都市の文字を選択してください。
何かあればめうまで。
都市に新規アルファベットが必要な場合はめうまで。妥当性を確認します。

Home1都市

都市の規模、および周辺の土地の空き具合、既存空港の有無により優先度を割り当てています。

都市 割り当て文字 割り当て理由 備考
しいたけビル(スポーン周辺) P s“P”awn 新規開発土地なし、Sは学園町へ。
遠方1 O “O”ne
遠方2 W t“W”o/double=“W”
遠方3 T “T”hird 空港が既に存在
がっぽいプラント G “G”appoi 空港が既に存在
雪原 F snow “F”ield 新規開発土地なし
HEX H “H”ex
99タウン Q 99=“Q”
100タウン N o“N”e hundred Oは遠方1へ
きのこタウン K “K”inoko
JAXタウン J “J”AZ
学園町 S School
LED/ネコニュー L “L”ED
ディルフウォンズ D “D”ilf
大根タウン R “R”adish Dはディルフへ

Home2都市

基本的にゲート都市にのみAから割り振ります。
但し中央特区、ゆずタウン、シルクタウンにも例外的に割り当てられます。
余剰はないため、今後の新規都市には割り振られません。

都市 割り当て文字 割り当て理由 備考
中央特区 Z central special “Z”one
シルクタウン S “S”ilk 空港計画あり
Gate1 A
Gate2 B
Gate3 C
Gate4 D
Gate5 E
Gate6 F
Gate7 G
Gate8 H
Gate9 I
Gate10 J
Gate11 K
Gate12 L
Gate13 M
Gate14 N
Gate15 O
Gate16 P
Gate17 Q
Gate18 R
Gate19 T
Gate20 U
Gate21 V
Gate22 W
Gate23/ゆずタウン Y “Y”uzu
Gate24 X

HomeEnd都市

都市 割り当て文字 割り当て理由 備考
スポーン周辺 S “S”pawn
シトラスタウン C “C”itrus
れもん邸 L “L”emon
いここプラント I “I”koko
コスモスタウン O c“O”smos
新製鉄所 K “K”uroryi
かぼちゃ工場 P “P”umpkin

それ以外のワールド

“Z”を使用してください。

四文字目

アルファベット割り振り区画の中で交渉の上決定する。
ただしリアルな空港コード(IATAコード)で使われている通り、その町で将来性も考えて町の玄関口となる一番大きな空港は三文字目と同じになります。 (3文字目と同じ文字は謙虚の姿勢が大事です。)
えこぽーとについては、優先的に文字“E”を割り当ててください。