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tech:makeevent [2019/01/20 03:32]
mew_tan [過去に開催されたことのあるイベント一覧]
tech:makeevent [2024/04/07 22:27] (現在)
mew_tan
行 1: 行 1:
 ======イベントの作り方====== ======イベントの作り方======
 2016/04/08 GravelSmith 2016/04/08 GravelSmith
 +
 ====1.はじめに==== ====1.はじめに====
  節電鯖では、ecolightさん謹製のユニークなプラグイン群によって多様なイベントを行うことができます。\\  節電鯖では、ecolightさん謹製のユニークなプラグイン群によって多様なイベントを行うことができます。\\
行 17: 行 18:
 \\ \\
 ●雪合戦:ゲームマップ以外ではPvPがOFFになっているため雪玉を当ててもプレイヤーを押すことができません。\\ ●雪合戦:ゲームマップ以外ではPvPがOFFになっているため雪玉を当ててもプレイヤーを押すことができません。\\
 +(2021/02現在、PvPマップでも雪玉でプレイヤーを押すことができないため開催不能となっています)\\
 \\ \\
 ●爆散プラグイン:スイカとカボチャ(ランタン不可)を弓で撃って破壊すると連鎖爆散するエフェクトが出ます。\\ ●爆散プラグイン:スイカとカボチャ(ランタン不可)を弓で撃って破壊すると連鎖爆散するエフェクトが出ます。\\
行 38: 行 40:
 ==開催日時== ==開催日時==
  日曜または祝日の20:30~24:00ぐらいが最適です。\\  日曜または祝日の20:30~24:00ぐらいが最適です。\\
 + 土曜日はエンドラ戦やら再生成があるので、多分だれもあつまりません。\\
 明日が早い人もいるので、何時ぐらいに終了するかを明らかにすると参加しやすいでしょう。\\ 明日が早い人もいるので、何時ぐらいに終了するかを明らかにすると参加しやすいでしょう。\\
 ==開催場所== ==開催場所==
行 48: 行 51:
  場所と道順を問い合わせなどに対して明確に説明できるようにしてコピペ化しておきましょう。\\  場所と道順を問い合わせなどに対して明確に説明できるようにしてコピペ化しておきましょう。\\
  エントランスから、通るゲートの特徴とくぐった先の方角そこからの距離など把握しておきましょう。場所がわかりにくいばあいは「Dynmap上で私の居るところ」という説明も有効です。\\  エントランスから、通るゲートの特徴とくぐった先の方角そこからの距離など把握しておきましょう。場所がわかりにくいばあいは「Dynmap上で私の居るところ」という説明も有効です。\\
- 例)エントランスから100タウンゲート(北東角、砂と砂岩)くぐって西へ30m\\+ エリトラで飛んでくる人のために、会場の座標も合わせて書いておくと便利でしょう。\\ 
 + 例)エントランスから100タウンゲート(北東角、砂と砂岩)くぐって西へ30m(x1270,z2815付近)\\
  一時的な案内看板設置\\  一時的な案内看板設置\\
 ※この鯖のゲート(ecogate)はゲートに侵入した方角にかかわらず、ワープ先のゲートで向く方角が設定されているタイプです。\\ ※この鯖のゲート(ecogate)はゲートに侵入した方角にかかわらず、ワープ先のゲートで向く方角が設定されているタイプです。\\
行 74: 行 78:
   食料を用意しておくと、チャットで食料のことを言わなくてすみます。\\   食料を用意しておくと、チャットで食料のことを言わなくてすみます。\\
   会場には必ずエンダーチェストを置きましょう。\\   会場には必ずエンダーチェストを置きましょう。\\
 +  荷物をシュルカーボックスに入れて持ち運ぶ人のために、シュルカーボックスが置ける場所も作っておきましょう。
 +  /rg f 領域名 build allowを実行した領域保護を作成し、/rg setpriority 領域名 数字で領域保護の優先度を上げることによって保護された領域の中に誰でもブロックを自由に設置破壊可能な領域を作ることができます。詳細は[[tech:command|コマンド一覧]]や[[tech:region:worldguard|保護のかけ方]]を参照してください。\\
   イベントによっては「遺品チェスト」を用意しましょう。遺品の受け渡し、問い合わせのチャットが進行の妨げとなります。\\   イベントによっては「遺品チェスト」を用意しましょう。遺品の受け渡し、問い合わせのチャットが進行の妨げとなります。\\
 ==Wiki掲載== ==Wiki掲載==
行 157: 行 163:
 ===■宝くじ=== ===■宝くじ===
  番号を記入した著本を配り、ディスペンサーによる抽選で商品を当てます。最近実装された/diceコマンドによって抽選がスピーディになることが期待されます。\\  番号を記入した著本を配り、ディスペンサーによる抽選で商品を当てます。最近実装された/diceコマンドによって抽選がスピーディになることが期待されます。\\
- ナンバーズなどいろいろ工夫する余地もあると思います。+ ナンバーズなどいろいろ工夫する余地もあると思います。\\
  ※とあるめうの人の宝くじはシステム化されているので同じスケジュールで真似してやると失敗します  ※とあるめうの人の宝くじはシステム化されているので同じスケジュールで真似してやると失敗します
 ===■餅まき=== ===■餅まき===
行 188: 行 194:
  前述の爆散プラグインを使って、カボチャ製でいくつかに分割された床を弓で打って消滅させ、他の参加者を落とすバトルロイヤルです。会場の設置が大変で一つのフロアでは一回しか行えないのが問題です。  前述の爆散プラグインを使って、カボチャ製でいくつかに分割された床を弓で打って消滅させ、他の参加者を落とすバトルロイヤルです。会場の設置が大変で一つのフロアでは一回しか行えないのが問題です。
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 +====その他のイベント制作ガイド====
 +[[user:user:temm:event|temm作のイベントの作り方ガイド]]\\
 +[[tech:makeevent:ver_mew|(販売系)イベントの作り方 by mew]]\\
 +\\
 +
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