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project:ecoegg_old [2018/12/08 20:51] (現在) suzukendama 作成 |
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+ | ====== 旧えこたまご仕様に関するメモ ====== | ||
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+ | 2013年7月25日夜に更新された点を急ぎで書いてます。 \\ | ||
+ | えこたまごの基本的な使い方はどなたか追記願います・・・ | ||
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+ | ===== 注意事項 ===== | ||
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+ | <fc red> | ||
+ | 卵にしたmobは二度と復元できません・・・**</ | ||
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+ | <fc red> | ||
+ | 行動可能限界の外に出ないようにしてください。**</ | ||
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+ | ===== 入手方法 ===== | ||
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+ | 現在は以下の二通りの入手方法があります。 | ||
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+ | - 魔女が1/ | ||
+ | - 魔女のドロップ判定はドロップ増加1のエンチャントで1回、ドロップ増加3のエンチャントで3回判定が増え最大4冊入手する事も可能 | ||
+ | - エンダードラゴンが1/ | ||
+ | - エンドラのドロップはドロップ増加1で1冊追加ドロップ、ドロップ増加3のエンチャントで3冊追加ドロップで最大7冊確定ドロップします | ||
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+ | ===== 追加コマンド ===== | ||
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+ | /ece info | ||
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+ | このコマンドを使用してから馬を右クリックすると、その馬の情報が表示されます。 \\ | ||
+ | [EcoEgg] Owner:sdust と書いてあればそれがその馬の飼い主です。Owner: | ||
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+ | ===== 飼い主の定義 ===== | ||
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+ | * 野生の狼をなつかせたプレイヤーがその狼の飼い主となる | ||
+ | * 野生の猫(オセロット)をなつかせたプレイヤーがその猫の飼い主となる | ||
+ | * 野生の馬を手なずけたプレイヤーがその馬の飼い主となる | ||
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+ | ===== 卵化に関する仕様 ===== | ||
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+ | * 野生の(飼い主のいない)mobに対しては誰でも使用(卵化)可能 | ||
+ | * 飼い主のいるmobに対してのえこたまごの使用(卵化)はそのmobのオーナーのみ可能 \\ <fc red> | ||
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+ | ===== 卵からの復元に関する仕様 ===== | ||
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+ | * 卵からの復元は誰でも可能 | ||
+ | * 容姿は復元される | ||
+ | * 馬の能力は復元される(予定...) | ||
+ | * 通常は復元時に飼い主情報も復元される(飼い主は変わらない) | ||
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+ | 以下、飼い主を書き換えるための特殊仕様 | ||
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+ | * スイカブロックに対して卵を使用して狼を復元すると使用したプレイヤーが新たな飼い主となる | ||
+ | * ケーキブロックに対して卵を使用して猫を復元すると使用したプレイヤーが新たな飼い主となる | ||
+ | * 植わったにんじんに対して卵を使用して馬を復元すると使用したプレイヤーが新たな飼い主となる | ||
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+ | ===== 注目すべき変更点 ===== | ||
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+ | * えこたまごはmobの名前すらわからない卵になる仕様になりました(白目) | ||
+ | * えこたまごによるmobの名前の設定・変更は不可能に(ネームタグを使用してください) | ||
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