====モニュメントエリア整備計画案==== GravelSmith  2014/03/11\\ ===コンセプト===  秋祭りマップに大規模ドット絵、モニュメント等を建築できるエリアを設ける。\\  ホームマップではドット絵やモニュメントの建築は禁止されていないが、大規模なものは作りにくい。そこで大規模なドット絵、モニュメントを遠慮なく作成できる領域を提供する。\\  せっかくサーバーに接続されている秋祭りマップを有効活用する。\\ ===適用される建築規則と特例=== ・建築規制は「ホームマップ建築規則」に準じる\\ \\ ・建築可能なドット絵、モニュメントの倫理規定\\    **性的表現は現在の地上波アニメで許される程度まで(要、謎の光)\\    対象を非難揶揄する表現禁止(ゆ虐ぐらいから)\\    大きさの規制は設けない**\\ \\ ・Dynmap上での景観権には特に配慮すること\\ \\ ===整備計画=== {{user:gravelsmith:もにゅエリア計画.png?500}}\\ せいび計かく図\\ ・x,y,z=300,7X,300の位置(図参照)に駅前からつながるゲートを設ける\\ ・ゲート四方に大路を設ける\\ ・大路は遠くのモニュメントまで見通せるように高架とする(y=7x)\\ ・またhome02の大路より幅広くする(幅20m、高速歩道、鉄道を含む)\\ ・**大路に沿ってエリアを周遊できる環状の鉄道を設ける**\\ ===その他注意事項など=== ・モニュメント建築は高架大路の敷設以降(Dynmap栄えを考慮のため)\\ ・建築時には外形を砂岩などで試作しDynmapへの反映を待っての再検討推奨。\\ ・Dynmap上で大路を隠すのは可、大路上に建築された駅舎、橋梁等建築物を隠すのは不可。\\ \\ ・負荷軽減のため、野生動物はすべて狩り、地下地上の湧きつぶしを徹底し、地下水源はイカ湧き防止のためすべてつぶす方針で\\ \\ ・豆:モニュメントの上にたいまつを立てたくない場合、雪(シート)を二段に重ねるとMOBは湧かなくなります。\\ \\ 以上