|gate|add|name|message|ゲート追加| |gate|del|name||ゲート削除| |gate|link|name1|name2|ゲートname1とname2を接続| |gate|unlink|name1|name2|ゲートname1とname2を接続解除| |world|add|normal|name|nameの通常ワールド追加| |world|add|nether|name|nameのネザーワールド追加| |world|add|the_end|name|nameのENDワールド追加| |world|add|flat|name|nameのスーパーフラットワールド追加| |world|add|large|name|nameのラージバイオームワールド追加| |world|add|amplified|name|nameのアンプリワールド追加| |world|del|name||nameのワールド削除(次回起動から読み込まれなくなる)| シード値指定の方法もあるけれどぱっと分からないのでそのうち書く。 |ecogate|reload|設定ファイルを元にワールドとゲートの動作を読み込み直すかもしれない| ゲート設置前のワールド間の移動は他のプラグインでなんとかしてくだしあ デフォルトのspawnかtpあたりにワールド指定かなんかついてたっけっか・・・? おまけ機能で、トロッコにのったまんまゲートに突っ込むと一応乗ったままテレポートされる。 ただし加速方向はリセットされるので出口に壁とON状態のパワードレールを置いておくと自動発車できるかもしれない。