====== 1.15.2のMOD導入方法解説 ====== 近日にver.1.15.2へのバージョンアップが行われるという事で、\\ 前提MODとしておなじみForge・新たな前提MOD、Fabricそれぞれの導入と、\\ 恐らく鯖民の皆さんが愛用していると思われるMODの幾つかの導入についてそれとなく書き留めてみます。\\ このページなどを参考に導入したMODにより、\\ 節電鯖ライフが、より快適で充実したものになったのなら嬉しいです。\\ なお、このページの特性上、個人名や配布サイトのURLを掲載しています。\\ また、新しいバージョンのMODのリリースなどでこのページの情報が古くなった場合、随時追記して頂けるととっても助かります。 ====== 前提MODについて ====== 2020年5月現在、ver.1.15.2に対応する各MODは、動作にForgeまたはFabricを要求するものがほとんどです。\\ しかし、ForgeとFabricは併用することが出来ないので、\\ 例えばForgeを要求するAmodと、Fabricを要求するBmodを一緒に導入したくても、\\ AmodかBmodのどちらかを諦めなくてはなりません。\\ このページでは各MODがどちらの前提MODに対応しているかどうかも記載しています。(ページ下部にスクロールしてね) ===== Forge編 ===== 動作にForgeを要求するmodのみを導入すると決意したそこのあなただけ読んでください。 ==== 前提MODを導入する ==== http://files.minecraftforge.net\\ Minecraftのバージョンを選択し、使いたいForgeのバージョンを選んで、Installerを押してください。 \\ Latestは最新バージョン、Recommendedはおススメバージョン((筆者のおススメという意味ではなく、Forge開発者のおススメという意))です。\\ MODによってはForgeのバージョン○○以上で動作します。といった注釈があるので確認しておいてください。\\ ページの右上に「SKIP」が表示されるまで5秒ほど待ち、ダウンロードしてください。\\ {{ user:araduke:mod001.png?direct&300|}}ダウンロードしたjarファイルを実行したら、右のようなウィンドウが表示されるはずなので、\\ インストールしたいForgeのバージョンが表示されていることと、「Install client」が選択されていることを確認し、OKを押してForgeをインストールしてください。\\ インストール先は「.minecraft」直下のまま変える必要はありません。\\ 「Successfully installed client profile forge for version 1.15.2-forge-(バージョン名)into launcher」の表示と、.minecraft\versionsに「1.15.2-forge-(バージョン名)」という名前のフォルダが確認できれば成功です。((できるクラフターはこのフォルダの確認のタイミングで作成されたフォルダまでのパスをコピーしていたりするらしいですよ?※MODを導入する(その2)の手順のみ)) .minecraft\versionsを開くためには、Windowsキー+Rキーを押し、ファイル名を指定して実行を開き、名前に「%APPDATA%\.minecraft\versions」を入力し、OKをクリックしてください。\\ 詳しくは https://w.atwiki.jp/minecraft/pages/1631.html を参照してください。 ==== 1.15.2のForgeに対応しているMOD==== ここではMinecraftのver.1.15.2に、上記の様にForgeを導入した際に一緒に導入できる一般的なMODを掲載します。 === Optifine === Minecraftの映像面の設定を拡張します。いわゆる軽量化MODのひとつ。\\ Forge、Fabricのどちらにも対応しています。\\ http://optifine.net\\ Downloadsから、使いたいバージョンをダウンロードしてください。\\ **2020年5月2日、Forgeを要求するプレビュー版がリリースされました。** === Xaero'sMinimap === 画面に小さなミニマップを表示します。\\ 他のプレイヤーの位置やmobの位置を確認することが出来ます。\\ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-minimap\\ Filesから、使いたいバージョンをダウンロードしてください。 === BouyomiChat === 棒読みちゃんを使用することで、節電鯖内のチャットを読み上げます。\\ 詳しくは[[tech:ecocyclopedia|節電鯖大辞典]]に解説項目が設けられています。\\ 2020年5月現在、Forgeを要求するバージョンのみが開発者のDropBoxで公開されています。 === SpawnChecker === mobが湧くかチェックします。\\ 2020年3月現在、Forgeを要求するプレビュー版がalalwww氏によりリリースされています。\\ 開発者のTwitterよりDropBoxに飛んで、ダウンロードしてください。 === Light Overlay === NEI風な表示でmobが湧くかチェックできるスポーンチェッカーです。\\ Forge、Fabricのどちらにも対応しています。\\ どちらの前提MODを要求しているか確認してFilesからダウンロードしてください。\\ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/light-overlay === VoxelMap === 画面に小さなミニマップを表示します。\\ 他のプレイヤーの位置やmobの位置を確認することが出来ます。\\ Forge、Fabricのどちらにも対応しています。\\ どちらの前提MODを要求しているか確認してFilesからダウンロードしてください。\\ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/voxelmap ==== 1.15.2のForgeに対応していないMOD ==== 以下のMODは全て、後述のFabricを要求するバージョンがリリースされています。\\ * ReplayMod ほか ===== Fabric編 ===== 動作にFabricを要求するmodのみを導入すると決意したそこのあなただけ読んでください。 ==== 前提MODを導入する ==== https://fabricmc.net/use\\ 使いたいFabricのバージョンを選んで、Download installer(Universal/.JAR)を押してください。 \\ {{ user:araduke:mod002.png?direct&350|}}ダウンロードしたjarファイルを実行したら、右のようなウィンドウが表示されるはずなので、\\ クライアントのタブを選び、インストールしたいMinecraftのバージョンを選択し、インストールしたいFabricのバージョンが表示されていることを確認し、インストールを押してFabricをインストールしてください。\\ 「構成を作成」のチェックボックスはチェックを外す必要はありません。\\ インストール先は「.minecraft」直下のまま変える必要はありません。\\ 「完了」の表示と、.minecraft\versionsに「fabric-loader-(バージョン名)-1.15.2」という名前のフォルダが確認できれば成功です。((できるクラフターはこのフォルダの確認のタイミングで作成されたフォルダまでのパスをコピーしていたりするらしいですよ?※MODを導入する(その2)の手順のみ)) .minecraft\versionsを開くためには、Windowsキー+Rキーを押し、ファイル名を指定して実行を開き、名前に「%APPDATA%\.minecraft\versions」を入力し、OKをクリックしてください。\\ 詳しくは https://w.atwiki.jp/minecraft/pages/1631.html を参照してください。 ==== FabricAPIを導入する ==== FabricではForgeの様なjarファイルのインストールの他に、FabricAPIというMODを導入しなければ、\\ 動作にFabricを要求するMODのほとんどは動きません。\\ Fabricをダウンロードしたボタンの5行ほど下にあるリンクまたは、\\ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/fabric-api から、\\ Filesから使いたいバージョンをダウンロードしてください。\\ 扱いは普通のMODと変わらないので、導入は後述の「MODを入れる」を参照してください。\\ ==== 1.15.2のFabricに対応しているMOD==== ここではMinecraftのver.1.15.2に、上記の様にFabricを導入した際に一緒に導入できる一般的なMODを掲載します。 === Optifine === Minecraftの映像面の設定を拡張します。いわゆる軽量化MODのひとつ。\\ Forge、Fabricのどちらにも対応しています。\\ http://optifine.net\\ Downloadsから、使いたいバージョンをダウンロードしてください。\\ **FabricとOptifineを併用する場合、OptiFabricの導入が必須となります。** \\ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/optifabric\\ Filesから、使いたいバージョンをダウンロードしてください。 === Light Overlay === NEI風な表示でmobが湧くかチェックできるスポーンチェッカーです。\\ Forge、Fabricのどちらにも対応しています。\\ どちらの前提MODを要求しているか確認してFilesからダウンロードしてください。\\ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/light-overlay === ReplayMod === ゲームを録画し、カメラの位置や移動軌道を編集し出力します。\\ https://www.replaymod.com/\\ Downloadから、使いたいバージョンをダウンロードしてください。 === VoxelMap === 画面に小さなミニマップを表示します。\\ 他のプレイヤーの位置やmobの位置を確認することが出来ます。\\ Forge、Fabricのどちらにも対応しています。\\ どちらの前提MODを要求しているか確認してFilesからダウンロードしてください。\\ https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/voxelmap ==== 1.15.2のFabricに対応していないMOD ==== 以下のMODは全て、先述のForgeを要求するバージョンがリリースされています。 * Xaero'sMinimap * alalwww氏開発のSpawnChecker((Fabricでは同じような機能を持つLightOverlayを使用することが出来ます。)) * BouyomiChat ほか ===== MODを入れる(Forge/Fabric共通) ===== (windowsでの操作を前提として話していきます)\\ ここではそれぞれの前提MODのインストールの完了後、その他のMODを導入する手順を2通り掲載します。\\ 一つは「.Minecraft\mods」へ導入、(その1に手順を掲載)\\ 一つは「.Minecraft\versions\(バージョン名)\mods」へ導入(その2に手順を掲載)\\ です。\\ 後者はゲームディレクトリを参照したり、前提MODのバージョンの数だけプロファイルが増えてしまうなど、\\ 前者より手間が増えメリットも少ないですが、一部のMinecraft解説サイトが後者の方法を解説し、\\ また筆者も後者の方法で今まで導入をしていたため、一応後者の方法も紹介します。 ==== その1 ==== ([[info:mod]]に掲載されている内容と同じなので、一部割愛させて頂きました。)\\ 1.前提MODをインストールした後にMinecraft Launcherを起動してください。画像の様に、FabricならFabric、ForgeならForgeの、インストールした任意のバージョンのプロファイルを選んだ状態で起動しているはずです。\\ {{user:araduke:mod003.png?direct&300|}} 2.Windowsキー+Rキーを押し、ファイル名を指定して実行を開き、名前に「%APPDATA%\.minecraft」を入力し、OKをクリックしてください。\\ 詳しくは https://w.atwiki.jp/minecraft/pages/1631.html を参照してください。 3.「mods」フォルダを開いてください。(存在しない場合は作ってください )\\ {{:info:mod:03.png?400|}} 4.「mods」フォルダ内に、入れたいMODを入れてください。\\ {{:info:mod:04.png?400|}} 5.Minecraft Launcherを起動して、「プレイ」の左にあるボタンを押してForgeまたはFabricを選択したら「プレイ」を押して起動してください。MODが読み込まれた状態でタイトル画面まで到達できれば成功です。\\ {{user:araduke:mod004.png?direct&400}} === 違うバージョンのMinecraftのMODを導入する場合 === 節電鯖に接続するためにMinecraftのver.1.15.2のForgeを導入したは良いものの、\\ 例えばver.1.7.10のMODで遊びたくなり、同じ方法でForgeを導入した場合、\\ {{user:araduke:mod005.png?direct&300}}{{user:araduke:mod006.png?direct&300}}\\ 上の画像の様に、Forgeのプロファイルのバージョンから、\\ 別のForgeのバージョンを選択するだけなので、簡単に切り替えることが出来るようになります。 しかし、Modsフォルダ内にver.1.15.2用のMODとver.1.7.10用のMODが混在することになり、\\ バージョン違いによるクラッシュが起きてしまうかもしれません。\\ {{:info:mod:05.png|}}\\ そこで、必須ではありませんが、「mods」フォルダ内に、\\ 半角英数でバージョン名にしたフォルダを作る事をおすすめします。 例えば、「mods\1.11.2」に1.11.2用MOD入れると、\\ そのMODはForge-1.11.2起動時のみ読み込まれるので、\\ バージョン違いによるクラッシュを防げます。 ==== その2 ==== 1.前提MODをインストールした後にMinecraft Launcherを起動してください。画像の様に、FabricならFabric、ForgeならForgeの、インストールした任意のバージョンのプロファイルを選んだ状態で起動しているはずです。\\ {{user:araduke:mod003.png?direct&300|}} 2.Installation(起動構成)タブを選択して、ForgeまたはFabricのプロファイルをクリックして、\\ 出てきた画面の「ゲームディレクトリ」に、前提MODのインストール完了時に確認したフォルダ((Forgeなら「1.15.2-forge-(バージョン名)」、Fabricなら「fabric-loader-(バージョン名)-1.15.2」のフォルダ))までのパスを入力、またはコピペしてください。\\ {{user:araduke:mod007.png?direct&400|}} 3.パスを入力したら、そのプロファイルは基本的にそのForge/Fabricのバージョンでの起動専用になるので、名前を区別がつくようなものに変更するといいかもしれません。\\ {{user:araduke:mod009.png?direct&400}} 4.前提MODのインストール完了時に確認したフォルダを開いてみると、画像の様にjarとjsonファイルが表示されているはずなので、「Mods」フォルダを作ってください。\\ {{user:araduke:mod008.png?direct&400|}} 5.「mods」フォルダ内に、入れたいMODを入れてください。\\ {{:info:mod:04.png?400|}} 6.Minecraft Launcherを起動して、「プレイ」の左にあるボタンを押して、手順3で変更した名前のプロファイルを選択したら「プレイ」を押して起動してください。MODが読み込まれた状態でタイトル画面まで到達できれば成功です。\\ {{user:araduke:mod004.png?direct&400}}